水上的怪物继续设计。
此刻画面出现了镜像翻转,玩家需要快速判定袭来的方向,然后进行闪避。
如若反应稍慢,就会直接被铁头龙王一头撞碎左侧船只,导致一大波的船上人掉入水中,同时,在右下角的3/0上面,也会立刻显示成3/1!
也是从这一刻开始上难度,游戏需要玩家熟悉搞明白铁头龙王的撞击方位,然后在两次镜像翻转的时候,大脑里第一时间完成翻转,然后找出相对于的方向闪避,这样一来,便可以化险为夷。
而这一段,也让不少玩家吃了大亏,前面铁头龙王的撞击都还好很好躲避,因为它的移动速度还算正常,每一次移动的方位也可以根据回头分辨出来及时闪躲,很多人当时便觉得,依照秦昊的性格肯定不会设计的这么简单。
果不其然,随着血量减少过后,铁头龙王的攻击方法开始发生改变,游戏难度也开始上升。
这一段来回翻滚撞击,包括镜像翻转的效果,导致一些刚刚接触这个的玩家们也吃了大亏,甚至也有一部分玩家在第一次被撞到过后,立马就慌了,没过多久,三次结束,直接被撞碎了船只,游戏失败了.......
“卧槽,真他妈刺激!”
“这比鱼游的就这么快吗?”
“这就是被怪物追杀的感觉吗?果然很刺激啊!”
玩家们双眼紧紧盯着前方,转动方向盘加速的动作也越发强烈,不知为何,这一刻他们感觉到特别的刺激!
或许是因为这游戏的带入效果实在是太棒了,又或许是音乐加成和气氛加成太好,玩家们现在的操作虽然偶尔会有些慌张,但他们更多的还是兴奋,因为他们终于找到《怒晴湘西》里,陈玉楼和鹧鸪哨面对六翅蜈蚣的感觉了。
与这等巨大怪物进行生死时速的博弈敢,恐怕还真只有在《鬼吹灯》游戏系列里,才能体验到了.......
休!
休!
!
两道水花略过,巨大的怪物冲击而来,再度被玩家转动方向盘闪避躲开,但此刻的胖子却陷入了暴走模式,咬牙切齿,不断大喊着,手中的子弹设计速度也比之前快了很多,这疯狂的扫射让下方的怪物血量也骤然下降。
这不禁让玩家想到了之前任务上所提到的狂暴模式,这段时间胖子的射击伤害会加强,但同时更换子弹的速度会变慢,而且在射击过后,那怪物的速度也会加强。
】
果不其然,胖子很快
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