两个忍者模样打扮的怪魔人瞬间握刀跳了上来。
【提示2:游戏中玩家可以通过对方的攻击进行合理的闪避,以及反击,玩家的人间体格挡完成会丢失一部分血量(但是比被击中少很多),如果巧妙闪避则不损失血量,变身之后格挡效果加倍!】
【提示3:玩家可以根据自身能力反击,重伤,并且掠夺,毁坏对方武器,具体情况,请玩家自行探索。】
….
就在玩家想要继续闪避的时候,忽然注意到前方的屏幕上又多出了两个新的提示!而且这一次的提示似乎是他们VR游戏上的一个新成就!
我靠!还能这么玩?
看着上方出现的提示,诸多玩家看完之后立马双眼一亮。
昊辰工作室的VR体感已经成长的到这个地步了吗?现在不光可以闪避格斗,还可以缴械?那这种格斗游戏的手感和体验感可就更上一层楼了呀,而且能够缴械那就是硬碰硬了,这样的情况下老子还能怕你?
此刻的文字的内容十分简单,但却却让诸多玩家莫名的兴奋
了起来。
因为这一次的进展,大大提升了游戏的感官,也成功勾起了他们的兴趣。
嗡~~
他们当即切换上方的提示,在那攻击袭来的瞬间,当即低头侧身闪避。
银白色的刀光闪过眼眸时,让人不由的眯了眯眼。
随后玩家瞬间出手,一把拽住了刀背,随后抬手将由胳膊肘对着那怪魔人的脑袋撞了上去。
砰!!一声超真实音效的手肘撞击响起,那前方的怪魔人身子瞬间被撞得后仰了一下,握刀的力度也随之减弱,看准时机,玩家伸手躲过了那长刀,反手一刀割掉怪魔人的咽喉,将他的血量瞬间扫空。
就见那怪物魔人并未像普通游戏一样浑身闪烁死亡,而是捂着自己的咽喉,抖动了一下身子,随后摔倒在了地上。
「哈哈哈哈!爽!」
「这个打击感不错!」
「这手感,成长了不少啊!」
诸多玩家在经过了第一波简单尝试过后,都兴奋的低头看向自己的手掌,显然,这一款游戏的格斗手感要比之前更好了,看的出来,这段时间里昊辰工作室并没有固步自封,而是不断的成长突破,提升自我!
事实上他们就算是用《精绝古城》时期的打击效果来也完全可以,但这一次秦昊带领团队完成了技术上的突破,也让这款游戏的手感和体感相较于之前提升了一
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