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可没有想到的是,今天一大早,秦昊就用一段三分钟的cg动画打破了这种质疑。
这段cg动画无论是设计,分镜,剧情,效果,都是一流的!要知道做这种短的cg动画有的时候剧情是一个非常重要点,因为他时间不多,你需要在这么短的时间之内把那么多东西融入进去,并且要将视频类型的点表达出来,这是一件很有挑战性的事情!
就好像这种武侠世界一般!
高武世界的代表,要如何做到让人看的爽,看的激动,看完之后想要去了解,去玩这款游戏,秦昊做到了!
他不光让这短视频变成了高质量武侠特效大片,还在里面穿插了一段非常有韵味,非常值得深究的剧情,就是徐凤年手握酒壶,单手跨刀,一步一步踏上武帝城的画面。
那一段画面,配合着夕阳的余晖,直接被很多人截取了下来,用来制作成为了动态壁纸。
因为那一段的光效和画面实在是太美了,王仙芝和李淳罡的大战精彩绝伦,堪称世界名画!而另外一边,徐凤年登城楼,拿剑匣的韵味也丝毫不输给前者,这就说明了游戏制作者在文戏和武戏上的设计造诣上很高!
而武侠最大的特点,就在于动作设计,现如今电视剧里看不到的,如果可以在游戏里体验到,那也足以让所有的武侠迷玩家对其有了深深的期待。
所以今日的网络上,关于这段视频的探讨依旧持续不断,而大家伙也会习惯性的把这些视频传播到外网上,看看这些外国人如何评价这段视频。
不过他们的这些做法,并没有迎来秦昊的任何回应,因为秦昊这段时间所有的心思,几乎都在明年年初的文化节上。
对于秦昊,这个文化节很关键,如果可以做好,让他火起来,那么以后华夏人就有属于自己的“漫展”了!这种风格的街道娱乐点是要远远强过日本风情街的。
制造出这些文化节街道,总比一些所谓的夏日祭要强得多吧?
“没关系,这段时间我会带着团队尽快绘制宣传图出来的,工厂那边我也一直在盯着,学长安心研发游戏就好。”陈知念轻轻点头,按下语音录制,将其推送了过来。
这番话语,也让秦昊十分暖心。
有学妹帮忙,自己也可以安心的去研发游戏了。
既然是文化节嘛......
那么自然是少不了游玩项目了,那到时候,就让这些玩家们试一试新游戏的demo吧!
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