方的诸多神力分身,按照实力强弱,位列两旁,非常有秩序。
随着时间的推移,神灵玩家们也渐渐适应了身份,开始注重起来一些规则。
尤其是晋升真神以后,神灵位阶上的巨大差距,让一些实力较为弱小的神灵玩家,不再敢如从前那般放肆了。
神灵玩家之间,也形成了严密的等级体系。
此时,众人正在讨论着有关虚空旧神的战事。
虽然失去了系统的传送功能,让那些归属于同一个神灵势力的玩家,无法联合起来。
但在虚空势力的强大压迫下,还是让神灵玩家们,下意识开始抱团取暖。
没办法,不联合不行。
寻常的虚空位面,里面有两三尊真神,这样的势力,即使祂们打不过,但依靠本土位面的优势,抵挡住还是没有问题的。
然而在那些虚空神系面前,单单依靠祂们个人的实力,还是太弱小了。
以周边最强大的神系,亚德神系为例子。
其内光是真神战力,便拥有数十名,其中还有两尊上位真神战力。
面对这样的对手,即便是位于玩家顶端的那几位皇者,单独面对之时,也只能龟缩在自己位面之中,借助本土位面的加持,来防守了。
虽然不是所有神系,都像亚德神系一般强大,但问题在于,也不是所有人,都拥有皇级战力呀!
也因此,在虚空势力尝到甜头,对“新神”展开全面攻势后。
为了能活下来,一些原本陌生,甚至有些仇怨的神灵玩家,不得不联合起来,共同抵御虚空旧神的进攻。
“那些虚空旧神最近越来越过分了,仗着自己实力更强,居然亲自下场干预战争,再这么打下去,很快就要轮到我们了。”下方一道身影,有些愤恨的说道。
如果按照之前神灵玩家的战斗规则,双方神灵都不下场的情况,想要征服一个位面,将会花费很多的时间。
然而虚空旧神完全不讲武德,祂们选择直接亲自下场参战,丝毫不管什么神灵威严。
仗着己方顶尖战力更多,祂们随意干预战场局势,更有甚者,为了快速攻下一座位面,直接组织多名真神一起动手,将位面神灵强行斩杀。
神灵玩家一死,祂们直接从己方势力输送强者过去,让祂们在当地,一边清剿残余势力,一边发展自己的势力,借助信仰,开启自己的成神之路。
而失去了神灵主导的信徒势力,根本就没法阻挡祂们
本章未完,请点击下一页继续阅读!