说真的,玛利亚实在不大明白……系统为什么要弄个这样的奇怪干尸和她们待在一起?
是为了威慑与恐吓吗?
但是比起吓人,这个家伙给人的恶心感才是更多的吧!
并且对方目前也没有表现出要攻击自己的意思,所以那究竟要不要对它动手呢?
是要为了以防万一,先下手为强?
可如果干尸是线索,不动手才是最好的吧。
但这发生的一切究竟是什么意思呢?她真的可以靠自己推论出干尸的行动所表现出来的隐藏线索和信息吗?
站在原地默默注视着黑暗中的一切,玛利亚脑海里满是混沌。
而与一脸懵的玛利亚相比,林陌此刻的脑子倒是清楚许多。
稍微捋了一下刚刚发生的一切,她就明白了过来:
假如“开灯”代表“天亮”,“关灯”代表“天暗”,那么起床与上床都是一样的号令,剩下比较特殊的两种就是“洗漱”与“进食”……
所以——眼下这算是一天的时间结束了?
一片黑暗之中,林陌看着那个给她表演了“一整天”默剧的干尸,眸中满是思索。
这一天的时间并不长,甚至中途只吃了一顿饭,看起来就像是在给人做样子一般。
难不成系统真的是叫她们跟着铃铛声和这个干尸学?
毕竟副本一开始时,萌萌电子音提到过的:【巴浦洛夫安全区】。
提到“巴普洛夫",最著名的就是他的狗摇铃进食实验;
也许只要玩家按照铃铛的声音暗示来,那么……
嗯——估计就要中招了。
低头看了看自己手里拎着的牙杯,林陌将它们放到了屋子的角落,然后蹲在原地,默默研究起了干尸身下的那片位置。
事实上,她刚刚之所以反应迅速的把这些东西拿走,就是想到了系统给予玩家的暗示:屋子里有玩家与干尸两个“人”,但是却只有一套洗漱用品。
如果真的需要玩家按部就班在这里模拟生活,那这套洗漱用品必然不能被干尸污染的——不然那多磕碜人啊?
不过现在冷静下来仔细想想……
【巴普洛夫的狗】这个实验验证的是“条件反射”;
而“条件反射”又何尝不是另一种意义上的驯化呢?
若是玩家真的被精神污染,那后面很可能导致一系列更可怕的问题。
即便现在看起来只是让
本章未完,请点击下一页继续阅读!