【个体资质:B】
【天赋:酿酒大师】
【技能:大师之手、灵光一现、醉酒领域、酿酒·初级强身酒、酿酒·杂酒】
……
客观来看,跟祭酒妖精比起来,祭酒之灵在酿酒上的花样要多很多。
在酿酒的天赋上,也要精进很多。
至少这段时间,祭酒之灵还是折腾出了几种杂酒的。
虽然只有一些类似于饱腹、安眠之类的效果,甚至都没有生成单独的技能,但是有成果,总归是一件好事。
不过跟效果让人眼前一亮的源酒比起来,这些旁门左道,就显得有些不务正业了。
而这也说明,迪恩对祭酒系列魔宠的研究陷入了一个瓶颈,再想往后发展,就不是碰运气能够解决的了。
事实上,迪恩也没有多余的精力去钻研,这种事情,还是交给专业的人来比较妥当。
能不能继续开发这种魔宠的潜力,就得看实干派的本事了。
毕竟定制魔宠,只有在能跟它们匹配起来的职业者手上,才能发挥最大的作用。
至于最匹配的职业者是
谁,毫无疑问,肯定是降灵酒使。
不过迪恩在考虑的,不是祭酒之灵或者降灵酒使,而是定制魔宠的问题。
虽然以选育屋目前的经营状况,已经不需要开通定制业务来补贴家用了,但定制魔宠他还是打算继续推行下去,并且还是大力推行。
一来是要提高其他职业者对魔宠的接受程度;二是要增强选育师的存在感,也为未来的新生选育师们留个谋生途径。
后者很好理解,前者则是目前魔宠市场存在的客观问题,许多职业体系成熟的新职业者对魔宠的接受程度还是有些低,虽然经过迪恩的几次谋划和这段时间来的踏实经营,魔宠已经算是打出了名声,但对于相当一部分职业者来说,依旧是没有太迫切的需要。
这很好理解,现有的魔宠种类还是偏少,覆盖面不够广,总会有职业者因为各种各样的原因,比如说职业体系内的能力,与魔宠的一些能力产生重叠,而选择放弃魔宠这个助力。
甚至有些职业者,自身职业的修炼方式,跟现有魔宠的存在就是冲突的,这就会大大降低他们对魔宠的需求。
而这部分人还不在少数。
这就是定制魔宠的市场。
那些符合大众需求的魔宠,虽然在普适性上做到了大众化,但对很多职业者来说,总有一种
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