50%(强)!
★吸血效果+100%,若是其他装备也具备吸血效果,超出100%时,将突破原有100%的上限(强)!
★控制类的效果时间持续提升12倍(强)!
★暴击伤害+10倍(强)!
★吸血效果从概率吸血转为百分百获取,当自己的生命值满的情况下,可以转移到他人身上,“他人”包括但不限于队友、宠物或者坐骑!
[温馨提示:坐骑可以恢复耐力值,寒冰可以恢复韧条值!]
★50%的概率可以瞬间压掉敌人50%的生命值,同时短时间内让其失去回血能力,持续15秒,当效果触发之后,脱战后重置(强)!
★强化【烈火刀锋】的范围,范围提升至60米范围内,同时带来物理攻击*15倍的伤害,结束后附加火属性真伤伤害,持续30秒(强)!
★物理普通攻击将会受到随机性的属性强化,强化的幅度为普通攻击的500%(强)!
★进入战斗后,物理伤害将会额外获得700%的冰属性效果,并且有一定几率可以冻结敌人,持续5秒,此效果无视金身效果,但受金身打断,冻结效果生效后,冷却30秒后可重置(强)。
★每杀一名敌人,增加50%的伤害结算,上不封顶,脱离本次战斗重置(强)!
★召唤剑魄,进行一次攻击,剑魄的威力在技能的基础上提高10500%,结束之后进入15秒的cd状态中,当利用剑魄击杀敌人的时候,可累积1点剑魄值!
★自带【无双剑魄】效果,当凑齐99点剑魄值的时候,可利用无双之力秒杀一名敌人,此效果无法规避无敌、免伤、免死等效果,但有一定概率看破!
[当前剑魄值:99/99(提示:满值)]
[温馨提示:剑魄值溢出之后不会继续累计,请注意!]
★????????????????自带【无双】效果,当主动释放的时候,全部敌人的武器暂时性的失灵,持续6秒,结束后进入cd-10秒的状态中。
★召唤出剑灵,与自身并肩作战,武器的全属性提升一倍!
★召唤出剑灵,可以自行战斗,战斗的伤害与主人同步,每当击杀一人,可以获得1%的喂养值,当达到100%的喂养值时,剑灵可以获得一项剑灵适配的技能,变得更加强大。
】
【剑魄】技能——
[召唤]:可以召唤出剑
本章未完,请点击下一页继续阅读!