控制类的效果时间持续提升6倍(强)!
★暴击伤害+6倍(强)!
★吸血效果从概率吸血转为百分百获取,当自己???????????????的生命值满的情况下,可以转移到他人身上,“他人”包括但不限于队友、宠物或者坐骑!
[温馨提示:坐骑可以恢复耐力值,寒冰可以恢复韧条值!]
★50%的概率可以瞬间压掉敌人50%的生命值,触发之后,脱战后重置(强)!
★强化【烈火刀锋】的范围,范围提升至25米范围内,同时带来物理攻击*8倍的伤害,结束后附加火属性真伤伤害,持续20秒(强)!
★物理普通攻击将会受到随机性的属性强化,强化的幅度为普通攻击的150%(强)!
★进入战斗后,物理伤害将会额外获得300%的冰属性效果,并且有一定几率可以冻结敌人,持续2秒,此效果无视金身效果,但受金身打断,冻结效果生效后,冷却30秒后可重置(强)。
★每杀一名敌人,增加25%的伤害结算,上不封顶,脱离本次战斗重置(强)!
★召唤剑魄,进行一次攻击,剑魄的威力在技能的基础上提高3500%,结束之后进入15秒的cd状态中,当利用剑魄击杀敌人的时候,可累积1点剑魄值!
★自带【无双剑魄】效果,当凑齐99点剑魄值的时候,可利用无双之力秒杀一名敌人,此效果无法规避无敌、免伤、免死等效果,但有一定概率看破!
[当前剑魄值:0/99]
[温馨提示:剑魄值溢出之后不会继续累计,请注意!]
★累积击杀妖兽/人类达到10亿次时,可提升自身的品质(当前:1811w/10亿)!
★后续待激活!
【沉睡的剑魄】:暂时无法开启,需喂养神话级及以上的武器,当将喂养值未到100%时,可让剑魄觉醒!
[温馨提示:等级越高的武器喂养效果越好!]
[当前喂养值:0/100%!]
限制:全职业通用,死亡后100%掉落!
使用者:再来一世!
描述:一把被人间遗忘的神兵,待有缘人显起锋芒,再战山河!
……
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