【弑神·神无之剑】
品质:神话级
性质:可成长
强化等级:5/5
属性:
智力+240(+100%)
力量+144(+100%)
敏捷+120(+100%)
效果:
★攻击效果/法术伤害+80%(强)!
★吸血效果+80%(强)!
★控制类的效果时间持续提升5倍(强)!
★暴击伤害+5倍(强)!
★吸血效果从概率吸血转为百分百获取,当自己的生命值满的情况下,可以转移到他人身上,“他人”包括但不限于队友、宠物或者坐骑!
[温馨提示:坐骑可以恢复耐力值,寒冰可以恢复韧条值!]
★50%的概率可以瞬间压掉敌人35%的生命值,触发之后,脱战后重置(强)!
★强化【烈火刀锋】的范围,范围提升至20米范围内,同时带来物理攻击*5倍的伤害,结束后????????????????附加火属性真伤伤害,持续15秒(强)!
★物理普通攻击将会受到随机性的属性强化,强化的幅度为普通攻击的100%(强)!
★进入战斗后,物理伤害将会额外获得300%的冰属性效果,并且有一定几率可以冻结敌人,持续2秒,此效果无视金身效果,但受金身打断,冻结效果生效后,冷却30秒后可重置(强)。
★每杀一名敌人,增加20%的伤害结算,上不封顶,脱离本次战斗重置(新)!
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★累积击杀妖兽/人类达到1亿次时,可提升自身的品质(当前:811w/1亿)!
★后续待激活!
……
这一波的强化十分给力!
基础属性相当于是翻了一番,其余的效果词条也是受到了增幅。
其中还出现了一个pvp的装备效果。
是的。
每当杀死1名敌人,就可以具备20%的伤害结算!
明显就是用来打pvp的!
一般pve类型的武器不会有类似的增幅。
不过。
问题不大!
有了pvp类型的效果,也是一种巨大的增益了!
“爽!”
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