惜了,你不是精灵游侠,更不会用弓,否则我还可以传授你一点屠龙小诀窍。现在的后辈太过软弱,像你这样主动挑战强大猎物的太少了,那些蟑螂一样到处生蛋的大蜥蜴,又该到了定期灭绝的时候了。”
说屠龙说的像是定期灭蟑,这轻描淡写的语气,反而让罗蒙斯深刻感受到了这位英灵的强大和对龙族的刺骨仇恨。
这还不是绅士们唯一一次和巴斯拉见面。
“可惜了,差一半……”
那仿若路过一般突然出现的屠龙者,轻描淡写的一瞄、一叹,就差点把悲风吓死。
可怜的半龙人猎人只是“日常散步”般的在小巷闲逛,就被闻到龙味的英灵堵上了,若不是大部分神明、凡人都把半龙人视作一种亚人而不是龙裔,恐怕悲风就直接当场玩完。
“太可惜了。”这是我事后得知时顺口做出的评价,而我刚刚出口。却发现周遭一片点头……
“但九头龙皇海德拉可是神宠,派翠西亚让根本不可能手下留情的龙屠下来,她是打算和风暴女士直接开战吗?
他的能力的确毫不需要质疑,但我却和达索斯等人做出了一样的判断。巴斯拉绝对不会手下留情,这才是问题的重点。
“只要他出手,不管输赢,战争都会直接升级,要抓紧了。“
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对于我来说。每场战斗、战争后的时光都是宝贵的,实战是最直接、最真实的检验台,不管什么看起来很美、很厉害的天赋能力和战技,不经过实战检验,总是让人不放心。
而我个人,也习惯了战后总结得失,并把收获和感悟都写在自己的日志上,当然,最重要的,还是对弱点的发掘和弥补。
而这场战斗虽然时间不长。但对手却不弱,毕竟是圣阶亡灵法师,一不小心,我的确有可能栽倒对方手中………好吧,我承认这话说错了,当我越是了解那只巫妖学弟,我越觉得不可能输给对方,就算当时没有成功拆解对方,多半也只是陷入持久战,最终还是绝对实力较弱的我们获得胜利。
战力较弱者必将获胜显得矛盾?其实一点都不矛盾。卡洛欣那极度缺乏战斗经验只是一部分,那腐烂扭曲到根底的灵魂,才是他不可能取胜的罪魁祸首。
“真实的世界?这心象世界听起来很不错啊,有什么效用?”
作为专精即死类攻击魔法的亡灵法师。卡洛欣的灵魂徽印就是增幅即死效果的,没什么特殊,倒是听说他有心象世界,还是非简单属性加成
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