穴,不得再次外出,保持“不饥”状态。
直到有东西吃为止。
目前开荒部下击杀怪物所带回去的尸体,已经够他们和开荒部下食用。
以后就不好说了。
“这么算下来,我领地的部下有那么多,随着领地升级,许多功能性的建筑都会出现。”
比如2级哨塔,可以全天让部下值守,观察领地周围的情况。
又比如说矮人堡,能让矮人学习新知识和能力。
这样的建筑在领地内会越来越多。
如果想要最大化发展领地,就不能让部下全待在金矿洞穴里采集金币,功能性建筑都需要他们驻扎。
就必然需要食物。
所以要留出一格领地,专门来种植食物,供那些不在金矿洞穴里的部下食用。
毕竟开荒部下所带回来的怪物尸体,不一定每次都能足够。
组建专门的食物搜集队也要踏入野外区域,本质和开荒没区别。
可以考虑,但在部下没有培养起来前,存在着危险。
如此想下来,领地区域瞬间就显得远远不够了。
否则早晚会出现领地内空有建筑,却没有部下使用的情况。
中看不中用,华而不实,形成畸形发展。
这不是贺云希望看到的。
既然他决定在这个时代脱颖而出。
就打算把一切,都尽己所能的做到最好。
“领地成长的太快,也有快的难处啊.......”贺云不禁感慨。
稍不留神,就会陷入畸形发展的趋势,出现很多弊端。
就是不知道。
其他顶级序列领主的领地,发展的怎么样了。
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