三当前意念中的操作界面回复到游戏界面,可以将自己的想法导入游戏中,非我方精灵使用文字对话框沟通。
文字对话框滚动,达克莱伊:
受到特殊设备干扰,我暂时控制不了自己的力量。
“挨,火箭队真是的,脸都没露就给游戏世界造成这么大的影响。”
李十三甚至不知道这次执行任务的是哪位火箭队成员,反正不可能像动画里一样跳出武藏、小次郎和喵喵。
“和我组队,进入精灵球中不就能控制自己了?”
噩梦神:试试看吧。
战斗流程展开,一切正常。
李十三料到肯定有个抓捕噩梦神的过程,精灵队伍调整完毕。
想要克制恶系,对应的属性是格斗、钢系和恶系(到第六世代开始,钢系不抗恶,变为妖精抗恶)。
放出巨钳螳螂,72级。
对面是噩梦神,78级。
这个等级就有点奇怪,介于海皇牙最初始的80级和雷皇初始的75级之间。
圣柱王初始85级,都是整5整10的。
噩梦神先手攻击,它的600种族值分配得相当合理,120的速度,135分配给了特攻。
暗黑洞!
命中80,巨钳螳螂陷入睡眠状态。
李十三的第一回合操作非常直接,先机球!
首回合使用先机球捕捉概率提升4到5倍。
先机球炸开…没有抓住。
巨钳螳螂睡着了,生命值扣减1/8。
这是噩梦神的特性:梦魇,睡眠状态的所有个体,每回合后减1/8生命值。
零余果唤醒巨钳螳螂,先不急着丢其他精灵球,把噩梦神的血线压下来再说。
战斗场景变暗,紫色的烟雾状图案不断卷曲,噩梦神使用“恶梦”,睡着的宝可梦每回合扣减1/4生命值,和它的梦魇特性相得益彰…
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