厚实兵器落回地面,‘乱兵甲’生命值清空。
战斗流程解除。
李十三抹了把汗,魔枭不愧是魔枭,比9星封名魔物强三五个档次至少,对付起来还真有点麻烦。
这种强度并非是9星中期、9星后期之间的硬实力差距,而是战斗风格。
‘乱兵甲’几次用出的武技起手式若非被各种乱七八糟的精灵技能打断,常规9星修行者还真不好对付。
总结先前的战斗,‘乱兵甲’没几个有效攻击,基本都被百变怪骚扰打断。
一只魔枭可以用百变怪拖住,不说百变五五开,也算百变四六开。
遇到两只以上的魔枭就不能藏拙了。
刚才的战斗中李十三未解除力量束带,速度只有一半,也没让盔甲鸟提前撒菱。
要是蹦两个‘乱兵甲’出来,肯定得全力以赴。
话说…会同时出现两个‘乱兵甲’吗?
曾经在深层禁区内圈击杀‘钝天骸’,杀完马上又看到一只。
李十三至今没想明白是同时存在多只,还是母体神速再生了一只。
这个问题官方不知道,凋零世界的雪拉比也不知道。
不过,咱这边底牌没出,随风球老老实实呆着呢。
如果叫随风球上场,同命没成功没事,魔枭生命值只要低于最大值的1/4,就触及引爆特性的斩杀线。
“鬼盆栽,刚才有击杀魔枭的灵魂吗?”
嗯,完全抹除。
鬼盆栽的等级够高,诅咒受到压制的幅度很小,而且个体能力强,能做到斩杀魔枭灵魂、不让其回归母体的地步。
梦妖72级,等级也跟上来了,但它没有进化,还是个幼年形态,做不到鬼盆栽斩杀强敌灵魂的效果。
‘乱兵甲’的灵魂被抹除,意味着这次的战斗经验传达不回母体,诅咒、分担痛楚等技能对它来说依旧是新招。
讲道理,抹除灵魂应该意味着魔枭无法重生,可是…
鬼盆栽在新月山脉斩杀过‘乱兵甲’,这里又有。
应该对应着雪拉比的解释,魔枭灵魂若是被斩杀,母体将要消耗自己的灵魂力量孵化新的魔枭。
杀它十个八个,不知道能否耗死母体。
“嗯,还是很有成就感的呀。”
拾起魔枭晶核,李十三迅速离开战场,这么大坨东西没法处理,待会儿肯定会引来更多魔物。
瞟一眼游戏界面,朋友
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