是让使用者进入灼伤状态。
可以通过投掷这些宝珠,使得对手陷入对应的异常状态。
高级钓竿装填剧毒宝珠,现实世界李十三手中的鱼枪没有变化,倒是装在枪管里头的鱼叉浮现出紫色纹路。
稍稍下狠心,李十三用大拇指按在利箭鱼叉尖端,继续加大力道才使得鱼叉突破玩家物理防御,扎近皮肉。
生命值扣减,人物状态栏追加剧毒状态。
由于当前处于非战斗流程,剧毒自动转变为中毒。
淬毒了!
这在其他游戏里应该叫附魔毒属性!
剧毒宝珠放手里好几个月了,正常世界线起码入手三个月,凋零世界这边又过了三个月,吃灰吃了有半年,用处居然在这里。
精灵中心恢复玩家状态,李十三从游戏界面解除装填的剧毒宝珠,利箭鱼叉身上的紫色花纹消失,回到正常色调。
“还有啥东西可以附魔的?”
继续查看装填列表,第二栏是贝壳之铃 x10。
这万金油吸血装备闲着没事就做一些,所以背包里有10个。
有些精灵缺乏提升对应属性威力的装备,带带贝壳之铃,将造成伤害的1/8转化为生命值回复,是个相当好的选择。
将贝壳之铃装填入高级钓竿,现实中的鱼枪依旧没有变化,鱼叉浮现出贝壳花纹,风格看着突然很少女。
宾客楼天台有工作人员搜索先前石块掉落的原因,李十三没法再到上边进行测试,但是可以猜测个八九不离十。
贝壳之铃装填应该是附魔吸血效果,鱼叉造成伤害的1/8转化为生命值回复。
就算李十三现在上天台,吸血效果也不能通过板砖试验…
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