替换精灵。
收回尼多后,替换尼多王。
“这是…在调整性别。”
巨钳螳螂雄性,尼多后的特性发挥不出来,换上雄性的尼多王,特性照样是斗争心,招式威力提升25%。
毒系对虫系抗性,巨钳螳螂铁头攻击。
尼多王没有钢系抗性或是弱点,正常承受伤害。
铁头追加30%的畏惧效果,对方跳过一回合。
再次铁头,尼多王剩余为数不多的红色生命值,这次没有触发畏惧效果。
尼多王反击:火焰拳!
“纳尼?!神tm给尼多王配了个火焰拳。”
巨钳螳螂唯一弱点,火系,需要承受四倍伤害,差点给秒了。
铁头撞死尼多王,李十三松了口气。
坂木这才一只精灵失去战斗力,他有六个精灵球…
而玩家当前队伍里,卡拉卡拉占了一个格子,天然鸟占一个格子,还有铁面忍者,这三只精灵莫得战斗力。
能战斗的是海兔、巨钳螳螂、壶壶。
第二只精灵登场,三地鼠。
“淦。”
等对方换精灵,我方下回合是肯定也要换精灵的,巨钳螳螂红血了。
结果蹦上来个三地鼠,特性可能是沙穴,地面上的敌人无法逃离、无法被替换。
也可能是沙隐。
李十三可不想浪费一回合尝试50%的失败率,直接高级伤药拉满巨钳螳螂生命值。
硬打咯。
铁头!
三地鼠57级,有着120的速度种族值,速度上反超巨钳螳螂,下回合先出手。
流沙地狱。
威力15,束缚对手4到5回合,每回合扣减18生命值。
这下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束缚状态的巨钳螳螂都无法被替换。
每回合掉血,压迫力太强,没时间给巨钳螳螂剑舞和聚气,继续铁头。
和现实中不同,游戏里的畏惧效果需要我方先出手,对方畏惧跳过本回合。
三地鼠速度快,巨钳螳螂后出手,铁头的效果变为白板。
麻烦归麻烦,三地鼠的物理防御很低,对应种族值只有50,生命种族值更可怜,35。
坂木给了一次高级伤药,依旧没拦住巨钳螳螂。
三地鼠被按倒,流沙地狱效果还在,巨钳螳螂不能被替换,生命值已经减半了。
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