天,拿给道具制造商又得等三天,每个贝壳之铃造价3000金币,李十三至今为止也就搞出5个来。
5个贝壳之铃完全够用,甚至有富余,没想到制造个冲的自行车消耗掉两个,又得过一阵子的兼职蚌民生活了。
李十三尝试按下车把手上的按钮,其实手动按和用意念按效果相同。
嘭——
充能自行车背后的双管猛然喷出一股气流,带动整个自行车向前一跳,吓得李十三直接松手,车速恢复正常。
“我理解错了啊。”
在李十三的设想中,充能自行车应该是提升了自行车的基础速度。
比如说随着人物速度数据的提升,自行车配套跑步鞋,在陆地上大约是140公里每小时的极限速度,水上模式速度减半。
现在变为充能自行车,李十三按照游戏规律判断是正常速度增加,比如说恒定到200公里每小时,水上速度100公里每小时。
事实并非如此,自行车的正常行驶速度没有增加,所谓的充能类似于赛车游戏里的氮气喷射,按下喷射按钮,额外给一个夸张的推进效果。
水上自行车提到极限速度,李十三死死按住车把手上的喷射按钮。
身后两个起先被认为是普通排气管的东西喷射出能量波,推动自行车像快艇一样在水面反复跃起。
规模较小的海浪直接撞开,丝毫不影响速度。
“哇…这,速度起码翻了一倍以上,水上一百四五十公里的时速。”
可以设想陆地速度也会翻一倍有余,达到接近三百公里每小时的水准。
按住喷射键的同时,车把手上另外一个开启的贝壳显示出市个格子,和‘海渊1号’类似,十格电量。
相比于原本的自行车,充能自行车的可控性要大很多。
根据按压按钮的力度不同,充能自行车提升的速度不同。
完全压到底部,甚至能在短时间内突破喷射状态下的极限速度,形成短距离的爆发,随后速度恢复原有的极限,需要冷却个几秒钟才能再次爆发。
“喔!”
李十三兜兜转转几百公里,玩出了骑自行车漂移加喷射的花样,消耗能源出奇的大。
200公里消耗60%的能源,真正的续航时间应该更长,毕竟额外使用突破极限的爆发推进需要消耗比正常喷射更多的能源。
“这东西怎么充电的?”
尝试过新鲜玩法,李十三才
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