手起跳或是滑翔脱离水面不得超过10秒,李十三仔细掐着时间,一脚踩上薄薄的浮冰。
因为漂浮特性存在,李十三完全可以将自己的分量控制在足以借力,又不会踩碎浮冰的程度。
猛冲!
取消水上自行车,切换轮滑鞋由静转动的瞬间触发特技效果,李十三的身影提速跃向远方,差点把天空中跟拍的无人机甩丢了。
赛道起点,解说员看这实况总部的大屏幕,语调***四射。
“01号赛道,李十三选手居然踩着煎饼薄的浮冰借力前进,反超到第1名了。”
“虽然修行者使用灵素或者术式能做到踏水而行,但学生的速度很难达到他的地步…”
“是啊,天空中的冰雨障碍没有给李十三选手造成半点影响,肯定是用了某种辅助术式!”
“后续的迂回赛道,李十三选手又会做出什么样的操作呢?”
天空中的冰雨消失,穿过第三个障碍区,李十三发现前方是180度回转的赛道过弯处。
“U”型弯。
第一场比赛也有类似的弯道设置,相当于整条赛道在此调头,往起点处返回。
可是现在才15公里呀…
李十三留意着游戏界面,敌对单位一共有两个。
一是下方水底的蜡花,二是后面一直跟着的虹海大学选手,不得不对他们的实力予以认可。
虹海大学的选手没啥出彩的表现,也一直没有掉队,稳稳卡在第三名位置。
蜡花更不简单,两次吐丝降低了四档速度,如果不算自身加速的术式,理论上现有速度只剩33%。
就这居然还能和水上自行车持平。
过弯。
李十三以稍稍领先一两米的优势穿过“U”型弯。
这种弯道的存在本身就是巨大的难关,领先的选手不管拉开多大距离,折返时都要和后续的选手有一次碰面…
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