衡量利弊得失,觉得损失太过严重,风险又太大,用不着豪赌,也不会将这种项目提上日程讨论。
相比之下,顾封在拥有能力的同时更具备枭雄般的侵略性…
没法判断这两边谁好谁坏,顾菱菱一方(包括背后的大量家老)更保守稳定,顾封一方勇于放手拼搏。
不管是对上‘深蓝巨人’,亦或是牵丝阁,取得胜利都有幸运因素存在,顾封不慎落败,遭遇的损失会让他再无能力竞争家主。
失败只会被称为愚蠢,而获胜则是有勇有谋,没法评价…
顾菱菱还在嘀嘀咕咕,“李十三,看好了,我将会登上顾家家主的位置,查到妹妹当年遭遇的事情真相,最后抓到绿光魔物,穿越时空拯救她!”
“绿光魔物的事情太飘渺了,你深挖完历史之后,赶紧查查看为什么顾婉的身体最后会被运到苏淮市…”
如今顾家家主还在位,身为父亲的他亲自将顾婉逐出家门,顾菱菱自然不方便动手去查妹妹的踪迹。
“会的!我一定会把来龙去脉查的水落石出。”
“有麻烦叫我一声,毕竟这也是我份内的事情…最后,新年快乐。”
“新年快乐…”
挂断电话,房间里依旧热闹非凡。
壶壶转头看见李十三这边吃完火锅,把手中的牌组交给信使鸟玩,抱起所有的餐具进入客房自带的简易料理台清洗。
打开游戏界面,火雁带着错误的游戏道具去找赤焰松,不知道后续如何,暂时没看到什么重要人员熔岩团总部里的NPC也不多。
送神火山走一趟,李十三觉得这地方真的有问题。
其他路线都是开启一个区域后,用路障拦截下一个区域,送神火山倒好,直接看不到后续道路,也就不存在路障的说法。
正常版本的游戏送神火山,确实只有一条路线直上直下,当前版本可不能那样设计呀。
那样的话,小镇下方道路只有一个送神火山,剧情结束没有后续…太不合理了。
回到小镇,李十三正打算去收一波树果,突然发现上方草丛正在晃动。
“我天!差点忘了还有草丛的说法!”
最基本的玩法之一,现实中战斗结束,有一定概率触发游戏中的晃动草丛,跳出新的精灵。
现在似乎只有高质量的战斗后才有值得一提的概率出现晃动草丛...
不能说游戏难度提升了,毕竟级低的时候打弱鸡魔物也是有来
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