李十三发现曾经预想的战略其实有点问题。
比如说鬼盆栽的诅咒,游戏里的设定是必定命中,只要对方不脱离战斗,每回合就得扣减生命值上限上限的1/4。
之前有一场战斗,李十三尝试着偷偷点杀6星魔物,用恰好免疫地面系攻击的鬼蝉、盔甲鸟进行拖延,鬼盆栽成功释放诅咒。
那魔物在扣减一次生命值之后,身体发生了某种扭曲,形态改变,随后诅咒解除,发动更加狂暴的进攻,引来周围其他魔物。
李十三只好先行撤退,至今没想明白诅咒是怎么失败的。
不管怎么说,手头上精灵的战斗力正在飞速得到提升,李十三的战斗经验也在不断丰富,最关键的是,人物基础能力值居然有了增加。
看着人物面板,还是那样,没有经验值潮,不会升级的模式,但现在的攻防、速度、生命值各项能力比之前强上一些。
微不足道的增长也是增长,李十三握了握拳头,大致知道是个什么情况。
“进入第五禁区之后每天背着这么重的东西,有些地方不能骑自行车,全靠拿刀开路,运动量比以前多太多了。”
这意味着,只要加强锻炼,人物的能力值也能提升,听上去好像很合理,之前怎么就没想到呢…
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