的余地。
再结合眼前神似无望海的场景和机制,他基本可以判断,琉璃高塔中的各个游戏和诡异游戏的副本关系匪浅,就像是从每个庞大繁杂的副本中拔除枝蔓,切出最核心的一角做成集锦那样。
亦或者,现有副本在创生之初仅是琉璃高塔中简单的小游戏,经由后续逐步的完善,在核心机制的基础上增添世界观和场景,才构造出了一个个丰富多彩的副本。
这一关,是否就像他猜测的那样,是《无望海》副本的核心机制的变式呢?
视线左上角的倒计时陷入停滞,严防死守地不肯给出额外的提示。
齐斯不再停留,推开塔顶角落处被锈蚀覆盖的铁门,门后露出几级狭窄的阶梯,更多的阶梯却都隐没在阴影中,看不到尽头。
他拾级而下,身后的光渐次远去,身遭逐渐被粘腻的黑暗填满,好像将记忆又带回到过去那个副本,同样黢黑逼仄的楼道间,墙体里有一具骷髅被挖了出来……
那似乎是很久远的事儿了,细细算来时间却只过了一个月,竟也能给人恍若隔世之感。
齐斯从背包中取出手电筒打亮,比起刚成为正式玩家、匹配正式池副本那会儿,他的道具储备充足了许多,不至于捉襟见肘。
冷白的光圈将一阶阶台阶照得历历,稍微调转几个角度便能看到悬挂在墙壁上的时钟,指针依旧在孜孜不倦地转动。
每一层楼都有钟,时间已经构成了这座钟楼的一部分,无法剥离。
齐斯一面快步下楼,一面留意时钟上显示的时间,不知是不是他的错觉,这里的台阶比《无望海》副本中的要多很多,好像怎么也走不完。
是要考验玩家的体力,还是另有关窍?
墙面上时钟指示的时间已然是八点五十九分,按照游戏规则,在九点那一刻他需要停留五分钟,等海神闭上眼后再继续行动。
但如果按照无望海的机制来算,三分钟的真实时间其实对应钟面上的四分钟,他只需在时钟指针指向九点二十分时停留就行了。
身在钟楼内部,四面皆被墙壁遮蔽,无法看到外面海神之眼的状态;他也不能回到顶楼,不然会被海神看到。
无从判断海神之眼的开闭,自然也无从验证两条思路的正误,究竟是在九点停留,还是在九点二十停留?
或者……保险起见,都停留一段时间?
……
另一边,刘雨涵在一番天旋地转后进入高塔,再睁开眼时就见自己
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