在所有玩家都到达三楼后,系统界面上刷新出了新的规则:
【6、每晚会在十二点和凌晨四点安排两次查寝,十点钟熄灯后禁止在寝室里夜聊,也不许在未经允许的情况下开灯】
齐斯掀起眼皮看了眼天花板,没有看到照明用的电灯,也不知道开关灯是怎么算的。
没有灯的昏暗环境中,狭长的走廊向两侧延展,黑沉沉的铁门内嵌在泥墙里,上面用白色粉笔写着编号。在齐斯视野所及的范围内,编号都是两位数字,这层楼的寝室数量恐怕有几十上百之多。
二十九个玩家看着不少,但放在空阔的楼层中却如粉尘入海,渺小而微末。
齐斯走到离他最近的一扇房门前,看到白色的数字编号下,几道暗沉的刻痕划割出五个细小的数字。
他数着房门编号,一路走到10号寝室,不出所料在粉笔痕迹下,看到了“47”的划痕。
每个房间住谁都已经定好,省去了分房间的争端。而这间房间对应的学号,赫然是46到50。
其他玩家也陆续发现了铁门上的端倪,交头接耳。齐斯适时从旁提醒:“如果没有差错的话,你们各自的编号都写在校徽下方了。”
玩家们纷纷低头,果然在自个儿的校徽下看到了数字编号。
真要他们自己找编号,他们未必找不到,但齐斯的提醒无疑帮助他们节省了时间。
他们虽然没有道谢,但和齐斯这個“NPC”的隔阂在不经意间淡化了几分。
一个身份的构建并非简单地告诉别人自己是谁、是什么样的人,更重要的是通过细节加深旁人对你的身份的认同感,让他们相信你就是这样的人。
齐斯在一个个情景中做出符合“学生47”这一身份的事,无疑是在层层渲染一种能被其他玩家认同的“真实”。
玩家们则会逐渐习惯于他的存在,习惯于……条件反射式的信任。
齐斯拉开铁门,走进逼仄的寝室,看到了对强迫症十分不友好的布局。
三张床极其不对称地分列在房间两旁,都是上下铺设计,直挺挺地正对房门。床是用铁板钉成的,边缘处多有生锈,床板上也没有床垫和被褥,看着冷冰冰、硬邦邦的。
上下两张床铺之间距离极近,连坐起都容易磕到额头,看上去像极了殡仪馆存放尸体的冷柜。
其中,标号为46的床位上铺做了一排柜子,大概是用来放东西的。柜子上装的是常见的机械锁,属于齐斯撬惯了
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