有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能......
毕竟一开头就是大作。
很快。
伴随着掌声。
马奇.康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是《机动部队7:钢铁噩梦》的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎......”
他看向旁边一个穿着格子衬衫的光头男性。
开始为吉伯公司的新游戏站台和宣传。
接着寒暄了几句后。
再次公布了一个新奖项。
【现在我们即将揭晓另一个奖项,‘最佳角色扮演游戏,奖项,获得提名的游戏目录如下——《大侦探福尔摩斯》......】
这个奖项,依旧有林木工作室。
马奇.康纳念叨游戏名的时候,真的很想叹气。
但忍住了。
不过,这次获得奖项的,不再是林木工作室。
而是一款日厂的游戏。
这让马奇.康纳心情稍微好了点。
但和获奖的制作人寒暄完后。
他的心立刻就沉了下去。
因为又要来了,新游戏的播片......
【现在,在下一个奖项和节目开始之前,我们又有个全球@首发的宣传片要看。】
【这款游戏是我多年前一直喜欢的游戏,他们联系了我,想要在颁奖典礼上分享,就让我们看看吧。】
马奇.康纳皮笑肉不笑地说道。
然后敷衍的挥了挥手。
镜头移动。
再次对准舞台。
屏幕亮起。
接着。
梦幻国度的《战场硝烟》新作宣传片,出现在了屏幕上。
他们今年也主打现代题材....主打的也是反恐和多区域对战。
国内的直播间。
玩家们看到新的游戏宣传片。
???
不是说游戏有问题。
或者有多出乎意料。
主要是觉得震惊。
现在全球游戏大赏才刚开始啊。
往年这些游戏,不都是中段或者结尾才播放的吗?
怎么今年一个个的,那么迫不及待了?
就那么怕......林木工作室的新游戏见面会吗?
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