虽然没有嘉年华的打折BUFF,但这游戏凭借独特的气质和哥特风格,还是吸引了海量的玩家。
而且作为双端登陆的游戏。
无论是PC端的玩家,还是主机端的玩家,都可以游玩,这进一步增加了玩家基数。
最后《暗黑破坏神》的预测销量,在游戏没解锁的情况下,就轻松突破了四百万,直逼五百万。
比前面两款游戏发售三天的销量还高。
整个游戏圈,都在关注着这款游戏。
包括弗兰克。
因为就算他不愿意承认,事实也摆在他面前,Gameplayer已经有分崩离析的势头了。
林木嘉年华是诱因。
虽然不知道《暗黑破坏神》会不会成为压倒Gameplayer的最后一根稻草,但游戏真要成功了,影响肯定不会小。
但林木工作室又一直不愿意在游戏分成上松口……
他真的不愿意夹着尾巴回去!
什么玩意啊。
吉伯公司好歹也是欧美扛把子,旗下游戏IP无数,照理来说不是应该平台求自己吗?
为什么反过来自己要求着平台了?
这是什么道理?
弗兰克真的咽不下这口气!
暗示就已经算极致了。
你哪怕降一成呢!
一成呢!
降一成大家也算面子上过得去了!大家还能慢慢谈!合适的话,吉伯公司就回去了!
直接回一句抽成跟吉伯公司没关系。
听不懂暗示吗?
真的有够自信的!有够狂妄的!
但事实上。
最让他生气的。
还不是这事。
而是林木工作室还真有这个资本狂妄。
因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择Vaporwave游戏平台游玩PC端的游戏。
因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……
玩家们给出的理由,千奇百怪。
但Gameplayer无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去Vaporwave游戏平台。
最近这段时间,弗兰克算是想明白了。
玩家给出的原因根本就是错的!
他们选择Vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!
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