器。
木棍放8,2和5放血腥锭。
→空白
看来一般“剑”的合成方式也不行。
随即莫江在原有基础上,在5的左右两边又填了上了血腥锭。
→空白
随后莫江拿出【铁棍】。
没错,这里面有前世没有的铁棍。
这是他前两天在论坛上偶然发现的玩意儿。
由于刻板印象,他根本没想过用铁锭去做成铁棍。
而且这个消息早就有了,只不过热度很小,被淹没在了茫茫帖子里。
要不是他基本每天翻看,还真找不到这个帖子。
铁棍的出现,让莫江想到了许多东西。
目前所有的武器和工具,都需要用到木棍。
那铁棍呢?
莫江想到了前世的各种装备mod,在里面玩家能够随意改造装备。
比如剑类武器,可以分为剑柄和剑身。
而剑身还可以细分为剑脊,剑面,上下剑刃等等。
然后从而影响剑的攻击伤害、范围、速度,使用耐久以及各种特殊效果等等。
这么一想,武器的玩法顿时丰富有趣起来。
不像现在,种类少不说,玩法还单一。
现在网上这类的抱怨不算多,但等喜爱冒险以及PVP的玩家多起来,然后发现好像翻来覆去就那几个武器和装备,想必也会跟着抱怨。
就看官方注意到后会不会进行更新,对装备系统做出改进了,莫江觉得还是有可能的。
回到正题,官方以后会如何现在无需过多考虑,现在还是把当下该做的做好。
拿出铁棍后,莫江便再次按照剑的合成方式开始试验。
只不过是把木棍换成了铁棍。
试验几次后,最后的结果还是空白……
盯着合成表里的铁棍,莫江想到了木弓。
随即他心血来潮的用铁棍代替木棍,然后按照木弓的方式合成。
248放铁棍,369放线……
果然!箭头后方出现了一把银白色的弓。
【铁弓】
远程伤害:10
击退力:2
附魔容量:8
攻击速度:0.7
……
莫江看了下铁弓的属性,伤害只提升了1点,不过他觉得更重要的是附魔容量的提升。
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