只需要等Dream失误就行了。
此时的拉闸同样明白这点,随即不再龟缩式的防守,而是上前开始骚扰Dream。
这一骚扰,让拉闸付出了代价。
他知道Dream对距离的把控很厉害,但实际对战后会发现……那是真是很厉害。
PVP里无脑朝敌人贴脸攻击,这样会使双方都能打到双方,除非你能装备碾压或者有把握击杀,不然这种对战方式不推荐用
这时候就需要用到走位,或者说控距了。
控距的根本,就是让别人打不到你,你能打到别人。
这里面需要观察敌人的走向,移动速度,攻击速度,攻击间隔等等。
显然Dream对这些都了如指掌,不然拉闸也不会在骚扰的时候,被Dream来了一套组合攻击。
而拉闸没碰到Dream一下。
“噢!可以看到拉闸想去骚扰Dream,给队友创造机会,但Dream再次证明了他的近战能力,连续砍中了拉闸几剑!”
“不知道拉闸状态如何,要是MT死了,那场上的局面会瞬间逆转……显然拉闸知道这点,他开始后退啃食物了,明智的选择。”
“这样一来,战局又陷入了僵持,留给他们的时间不多了!离结算只有不到一个小时,如果这段时间他们还没有分出胜负,那人头数原地不动的他们,很可能被其他人赶超!”
“不知道他们是不是听到了我说的话,北冥小队和Dream双方,同时有了新的动作!”
“小队这边的拉闸看来是想重新骚扰一下Dream,虽然会被砍几剑,但Dream攻击时候也是无法分心做到之前的高难度防守的。”
“然后Dream这边……他换下了武器?嗯??”
战场里,拉闸眼前Dream突然消失不见。
“发生了什么?Dream突然消失了?!”白刃君一边解说,一边试图在战场里找到Dream的身影。
……
“什么鬼?隐身了还是什么?”
“竞技场神秘失踪事件。”
“设计师我要举报!有人开挂!”
“你们有没有看清楚刚才Dream手里拿的什么?”
“我好像看他丢出去了一个东西。”
“这不明显是末影珍珠的效果。”
“……”
看了眼弹幕后,白刃君默默记下了末影珍珠这个
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