“怎么一大早起来网上全是血月、围城啥的?”
“一大早?现在还有人是早上起床的吗。”
“就是那款全息游戏,里面好像搞了什么活动。”
“是新游戏吗?康着还蛮好玩的。”
“艹了昨天有事没时间上号,可惜了那么多白送的好东西。”
“送好东西?昨天不是就发生了血月吗?我错过了什么吗??”
“是主城,昨晚主城免费送东西,砍怪物还另外送积分。”
“听说过主城,官方的吗?”
“我进游戏去看看。”
“......”
围城事件自然给主城带来了一定程度的曝光,而曝光量关联着人流量。
一名叫“刺夜柏”的玩家就是了解到围城事件始末后,准备去主城看看。
然而等他在领地传送系统里输入“主城”两字后,系统传来了提示。
【此领地已限制传送】
【需排队等候】
刺夜柏:“???”
…………
前两天的主城,玩家进进出出,一天里整个主城大概能一直维持在几百人。
也就是每时每刻整个主城平均都有几百人在线。
但主城的每日访客量却有十几万,签到人数也有一万多。
这些数据代表着玩家在主城的活跃时间不多。
所以莫江才会迫不及待地建造竞技场,钓鱼场等留住人的建筑。
不过自从围城事件过后,整个主城的访客量疯狂上涨。
尽管其中很快有人离去,但一直上涨的人数把离去的人数给压了下去。
这也就导致了主城每时每刻的活跃人数达到了八千多,甚至还在不停上涨。
这个数据已经离他预想中的一万不远了。
然而他高估了自己领地的容纳量,等平均在线人数达到一万,恐怕整个主城会显得非常拥挤。
应该说现在看着就有点拥挤的感觉了,只不过目前玩家们好像比较喜欢这个热闹的氛围,没什么抱怨的声音,但这不代表以后没有。
所以莫江限制了传送,当主城人数达到九千以后,其他玩家就不能传送进来。
至于会不会浪费了这些流量...
目前他认为还是不要好高骛远为好,把当前能吸收掉的吸收干净就行。
要不然等过两天热度没了,还让一些玩家对主城的印
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