剑。
不过不是想让鸭脖见识一下世界的残忍,而是把铁剑丢给了他。
“送给你了,要是我刚才把你砍死,你刚赚的金币就又归我了。”
“啊?”鸭脖愣了一下,然后发现好像真是这么回事,“卧槽!我刚才完全没意识到…”
“我是有恃无恐才跟你交易的,你以后自己注意吧。”
“OKK,大佬能加个好友嘛?”
……
看着远走的“不吃鸭脖”,莫江收回了视线,然后又把视线投向了不远处村庄里悠闲的村民。
进入村庄后,他在不同的村民之间操作了许久,和“九天归凡”所说的一样,没有任何交易提示,看来村民交易很大可能被删除了。
接下来便是最重要的村民召唤铁傀儡机制了,前世的mc里,村民召唤铁傀儡有几个条件。
分别是睡觉、恐慌、村民判定、同伙条件。
睡觉的意思是需要村民昨晚睡过觉,恐慌是需要村民恐慌,而村民与怪物相互看到就会恐慌。
村民判定是村民在周围16格内30秒没有看过铁傀儡。
同伙条件是在村民周围10格内有另外两个满足睡觉的村民,不需要恐慌条件。
至于为什么他记得这么清楚…做的多了自然记得清楚。
……
等到晚上,怪物开始刷新,莫江挑了个戴头盔的僵尸,然后把它引导陷阱,用方块围了起了。
困住这只僵尸后,他强闯民宅,把不同小屋的床放到了一起,一共三个床。
看着三位村民在床上熟睡后,他…露出了一丝笑容。
……
待到天明,所有小白和僵尸烧死后,莫江把那三位村民睡的房子改造了一下,让它们几个能够清楚的看到外面,但又不能出去。
而它们的正对面,正是那只被困住的僵尸。
当村民和僵尸两者视线交错,不一会天上凭空出现一只铁傀儡,落地后也没收到一丝伤害,毕竟铁傀儡不受摔落伤害,而且它血厚伤害高。
可惜在莫江眼里它只是会行走的铁锭…
确认好召唤机制后,接下来就要开始制作刷铁机框架,然后运输村民和僵尸了。
运输它们需要充能铁轨和矿车,充能铁轨需要金锭、红石和木棍,矿车需要5个铁锭,这些都不难弄。
难的是放置僵尸的地方还需要一个灵魂沙,他得去地狱找。
……
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