旧斗神,两人谁才是真正的斗神,这一战其实就能见到分晓。
看到轮回战队站出来的是孙翔,叶修没有丝毫的意外。
轮回战队是会制造流量和话题的,这是他们的主场,他们也是在让自己获得最大流量的同时,想办法赢下这场比赛。
以前的孙翔对上叶修,叶修的胜率更大。
但现在变强了的孙翔,在对上已经退化的叶修,谁赢谁输,那就不太好说了。
孙翔和叶修来到对站台,两人简单的打完招呼后,便分别进入了自己的比赛席。
一场巅峰大战,即将打开。
检查设备,登陆账号,选择地图。
主场优势的孙翔,选择了一张荣耀经典地图:一线峡谷。
这种地图很狭窄,但很悠长。
狭长的山谷,略有曲折,但并不复杂,左右都是高耸陡峭的岩石峭壁,只有中间一条数米宽的峡谷,可供玩家们通过。
这样的地图,几乎断绝了选手们的风骚操作,在这张地图玩家不能再隐藏,也不能去躲闪。
在这样的地图遭遇,只有一个结果,那就是狭路相逢,勇者胜!
再这样的地图遭遇,选手们只有一个选择,那就是冲!
要么冲杀敌人,要么被敌人冲杀!
战斗一开始,叶修操控着君莫笑,和孙翔操控的一叶之秋,都以最快的速度朝着对方冲去!
作为电视台的转播,他们也是懂得怎么抓热度的,他们在双方角色都毅然决然冲向对方的时候,立马给了这两个神级角色一个大大的特写镜头。
把两个角色那一往无前的其实,那狭路相逢的气场,给展示了出来。
在特写镜头给完后,很快,两个角色都来到了一线峡谷的中心区域。
几乎同时,两人都把速度放慢来。
两人都从刚开始的一往无前的冲锋姿态,自动切换成了谨慎小心的缓慢移动。
因为是一线峡谷,没有弯路,他们无法进行战术性迂回,无法进行绕背偷袭,他们所面对的结果,所走的路,只有一个。
那就是在中心位置,直接碰上!
可就在他们快要碰上的时候,双方都玩起了心理战术,放慢了速度,消耗起了对方的耐心。
可两人即便再慢,终究还是会对上的,特别是在孙翔操控的一叶之秋,已经走进了叶修的攻击范围时,观众们都以为这场战斗,就要打响了。
叶修应该会把
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