延对方打野的进度,让己方打野率先到达四级,进而保证己方占据足够的早期优势。
开局结束之后,苏烈要看一下,己方下路有没有射手,如果有射手,没有办法,只能去帮忙踩视野,防止被对方单抓;但如果己方没有射手,或者射手是打野,那么就可以开启辅助游走模式,配合打野进行Gank,去带节奏。
比赛进入到中后期,苏烈需要承担起先手开团的重任,大招接闪现这种常规操作必须要做到零失误。
当然,开团这种事是必须要根据双方阵容搭配,当前状态等诸多情况,来判断团战地点的。如果己方是控制多的英雄,最好选择在野区障碍物比较多的复杂地形之中,如果是爆发输出能力强的或者Poke能力强的阵容,最好选择在稍微开阔一些的地形之中。
除了开团之外,利用苏烈大招豪烈万军的技能警示范围去压塔,给队友创造出拆塔或者守塔的良好环境,也是非常重要的。
拆塔的时候,一般拆塔方需要一个冲在前面去扛塔的英雄。苏烈如果扛塔,一定要冷静,不能头脑发热的只顾打人往里冲,必须要站在防御塔攻击范围的边缘,做好随时撤离出来的准备……
宁宇在一旁很有耐心的指挥,小胖哥虚心的边打边学习,一遍遍进行着巅峰赛,不知不觉就打到了零点之后。如果不是因为连续游戏时间过长,被强制下线,小胖哥还真不知道要打到几点。
不过没关系,休息十几分钟,他小胖哥又是一条好苏烈!
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