附近的小野,严重阻碍己方打野到达四级,迟迟不具备抓人能力,最终乱了节奏,心态爆炸。
宁宇自然不会去和打野抢第一个蓝,他帮助打野更快速拿到一蓝之后,便飘飘荡荡的回到了中路线上,刚好来得及用一技能放出的回旋法球完成对第一个小兵的补刀。
双方都是一级的时候,女娲的对线能力要强于貂蝉,再加上那女娲更早来到线上,所以她提前清理掉了第一波兵线,率先到达二级,占据了短暂等级上的优势。
如果换做普通玩家,这种时候留在线上也没有兵线可以拿,肯定会习惯性的先后撤,退回到防御塔下等待第二波兵线,或者是去己方上路帮己方上单稍稍分摊一下压力。
可是,这个操控着女娲的玩家显然不是普通玩家,他似乎对“时间差”创造出来的机会非常在意,哪怕这只有短短的一两秒。
因为是开局,双方打野不可能这么快赶到线上支援,宁宇的貂蝉又还没吃完第一波兵线,还处于一级,所以那女娲瞧准了自己等级占优的短短这一瞬间,先是假意回身飘两步,做出要回到塔下的动作,随后她猛的回身,竟是在刚放出技能清理兵线的貂蝉身后以二技能“指令:创造”,做出了一个矩阵空间。
宁宇看到自己身后地面上出现了金色正方形,立刻意识到情况不妙,但他刚刚点下貂蝉一技能“落·红雨”,貂蝉放出花球的瞬间正处于僵直状态,来不及绕开,而当他可以移动的时候,那矩阵空间已经创造完成,正挡在他的身后,让他只能绕路。
绕路?如果那女娲浪费前期宝贵的蓝量,只为了挡宁宇的一个走位,拿她实在是太无聊了。然而,能够抓住宁宇放技能的僵直瞬间在那样的位置果断丢下矩形空间的人,无论在操作还是意识上都绝对不是一般的高手。
果然,矩形空间立起来的瞬间,那女娲已经依靠走位,让她自身、宁宇的貂蝉以及那矩形空间这三个点连成了一条直线,并抬手放出一技能“指令:放射”,推出正方型能量体,缓慢且笔直但很难依靠走位避开的向着宁宇的貂蝉就撞了过去。
短短的一瞬间,宁宇的脑中想了很多。
这种时候如果他被那能量体打中,那他接下来至少要承受两次攻击:被能量体撞到时一次,能量体与矩阵空间碰撞时第二次。如果在被击退那一瞬间,他不果断交出净化并逃得足够远,矩形空间消失的瞬间会自爆,对貂蝉造成第三次伤害,能量体爆炸时则会造成第四次伤害。
四次伤害打下来,宁宇的貂蝉虽然还
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