而他们术士则只能通过重复地施展法术,来让法术模型与血脉更加契合,这样才能了解法术模型原理,完善提升自己的法术能力。
很多法术是需要施法材料的,比如火系法术,大多需要碳粉、硫磺、乃至镁粉这样的材料,看似潇洒的施法动作,其实都是施法者在往空中挥洒无数的金钱,哪一次战斗下来施法者不是心痛莫名。
碎骨部落很长一段时间实力增长缓慢,固然有部落没有了威胁而心生懈怠的缘故,但更多的还是碎骨者将无数的金钱、资源投入到了无底洞一般的施法研究上,这却使得部族反而因为自己的消耗,而被拖累了。否则把这些年里消耗的金钱,用在赎买狗头人、提升族人生活质量上,他们碎骨部落也不是现在这样的情景了。
直到碎骨者年纪过了60以后,有一天他才幡然醒悟过来,他这一辈子就算提升施法等级到死那一刻,也不可能突破传奇那一道门槛了。不入传奇,凡人终究只是凡人,最后的下场跟一只普通的狗头人没什么区别。普通狗头人的寿命也就只是60出头而已,碎骨者觉醒了巨龙血脉,成为龙脉术士,寿命极限也有提升,可是也提升不了多少年。
按照碎骨者的估算,自己现在最多还有5-6年好活了,因为身体机能在逐渐衰竭,感应内查上敏锐地施法者天赋,让碎骨者甚至能感觉到每一个细胞的死亡。
所以,没有了延续生命的可能后,碎骨者就只能把一腔心血全都寄托在了族人们身上。这些身上流着自己血脉的孩子们只要存在荒野一天,也就相当于他碎骨者存活在这个美丽世界的证明。
只可惜,这种醒悟来得太晚,若是能早几年醒悟过来,自己或许还能多帮着族群积攒一点底蕴,培养一群更优秀的接班人。谁能想到,就在这么个时候,突然冒出来一个绿野部落,如此迅速地发展壮大着,都没有给自己更多的反应时间。
这次跑来寻求龙血,也是碎骨者最后的尝试了,若是能通过提升等级,纯化身上血脉,让自己的寿限更长几年的话,那就算付出再多的代价,也是值得的。不过现在看来,这个期望也差不多是落空了。
3人捡漏是没捡着,倒是等来了一大堆的地精们,到了战场中心就跟脱了僵的野马一样,把个战场遗址搅得那叫一个尘土飞扬,只差没把人给活埋了起来。地精们压根儿就不是来捡漏的,按照艾伦给他们的指示,大家只要放开手脚将那片地域整个土地、石块翻个底掉,每一块露在地表面的土壤、石块、沙砾,绝对不能是原来的就行。
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