咒术士、炸忍、火术士、弓兵、力士、愈忍。
这便是目前为止路克他们在短短的十几分钟内所遭遇到的妖兵类型。
从兵种名称上其实也很好分辨,咒术士和火术士都是纯粹的法系单位,前者能够释放范围型debuff,后者则是可以使用一些火焰类的法术能力。
炸忍和愈忍则是忍者兵种分支,炸忍是爆弹专精,一击不中远遁千里,一击命中则至少追加三枚爆弹。
愈忍则是通过施法的方式将自己转化为类似于小型移动生命之泉般的存在,虽然自带的治愈效果低,但是胜在他们数量较多,且可以根据需求分散到其他队伍之中,只需要有一个在就能非常有效地降低士兵伤亡率。
至于力士,就是一个个膀大腰圆,皮糙肉厚,只需要站在那里就是肉盾中的肉盾,打扮上更接近于蒙古摔跤手般的脂包肉壮汉。
也不知道是魔蛇军团在进攻主位面人类区域的时候是收着力,没有派出这些兵种,还是说这些兵种是秘境独有的,反正在路克看来,如果魔蛇军团之前就派出了这种多样化兵种军队的话,黄盟在地盘、人员、物资等方面的损失总和,至少要翻個三倍左右。
如果说之前的妖兵还都算是杂兵,会被同级别甚至是低级别的勇者较为轻易地击杀掉的话,那眼下这些敌对特殊兵种们,其实已经可以初步对标b级勇者们了,是真正意义上的中坚兵种。
不过因为它们面对的是s级勇者们,所以才多少显得有些不堪。
祈求者在那里大开杀戒,而影子路克则是始终待在猩猩队长的背上没有下来。
冥想光环开着,寻找药剂吼着,满地的妖兵尸体很快就被转化为了药剂、经验等资源。
即便是路克本体并没有在场,影子战士净化失败的尸体也能正常进行经验值转化,跨次元注入到路克本体的经验条之中。
虽说这些杂兵们的等级比路克高太多了,导致经验值被强削到5%,但因为这些默认等级在80级以上的杂兵们本身就有3.5万左右的经验值,即便是削减到5%也有1800左右,已经几乎跟击杀同等级普通魔物的经验值获取持平了。
路克现在都恨不得将自己出货率过高的寻找药剂成功率调整到50%左右,以此来获取更多的经验值。
但跟路克不同的是,两位s级正在对满地的可拾取药剂感叹着。
无论是猩猩队长还是祈求者都在事先了解过路克的能力背景,也知道路克有着能将魔物尸体
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