遇战才算是落下了帷幕。
“啧、小BOSS果然没什么挑战性......”
见到面前的牛头恶魔如同一滩软泥一般靠在墙上,艾伦这才噘着嘴控制着利维坦动力装甲后退了两步,让它从城墙上滑缓缓落到了地面。
从这只恶魔身上溢出的暗红色血液很快便在地上形成了一大片血泊。
这牛头恶魔死亡之后,艾伦当即就感应到一大股魂力涌入了自己的身体,随后便被个人面板吸收。
拉开面板一看,发现这家伙竟然直接给了3000点魂力值,作为第一只恶魔系的小BOSS,这点魂倒也对得起它的实力。
另外,也不知道是不是因为自己是这只牛头恶魔遇到的第一位试炼者,艾伦在杀死它之后,发现它并没有像游戏中那样掉出一枚“人性”。
恶魔本身是不存在“人性”的,游戏中那只牛头恶魔身上会爆出“人性”多半是因为它拦在此地杀死了一些不死人试炼者的缘故。
不过现在,它可没机会再去杀死其余的不死人试炼者了。
干完牛头恶魔,艾伦便打开驾驶舱从里面跳了出来,随后把这架动力装甲收回了个人空间。
经过了这次与恶魔的实战,艾伦倒也算是得到了一些有用的数据。
这件动力装甲的性能指标完全符合预期,不过用操纵杆控制起来稍微有些麻烦,从操纵杆发出指令到动力装甲响应指令做出动作,有那么一丢丢的延迟,没有那种心随意动,得心应手的流畅感。
另外,手脚协调联动方面也有些问题,虽然不至于发生冲突,但却能够明显的感觉到从指令发出到被执行的过程之中有些晦涩的感觉,衔接得不连贯,也不流畅。
这种感觉在海虾号上面也十分的明显。
不知道是控制系统的问题还是液压传动系统的问题。
只能说深海迷航世界人类的科技树点得还不够全面。
明明星际殖民技术已经发展得这么成熟了,材料学和制造科技都非常厉害,甚至连亚空间装备都能搞出来,但是在动力装甲方面却显得有些跟不上主流科技的进度。
总结到这里,艾伦不禁想到了他来到黑魂世界之前看到的那个新出现的世界。
“泰坦陨落2”
哪里的动力装甲制造技术就明显要成熟得多,不仅能让泰坦的行动模式丝滑流畅,而且还搞出了神经连接这样的特殊科技,让驾驶员控制泰坦的成本和需求几乎降到了最低。
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