第四卷比计划里稍短一些,总结也就同样追求简单明了了。
首先还是感谢大家的支持和鼓励。
这不太长的一卷里,左轮收获了四个盟主,一个白银大盟,以及每个月都在增加的月票和推荐数量。
这其中的每一项,都让我深受鼓舞,并最终演变成还债的动力,大家也但可以相信这份动力的持久性。
而回到内容上,就像上卷总结时提到的,伪神卷有更多的剧情在任务之外,更大的世界,更多的主动探索,一些核心设定也开始引出。
当然还有不忘初心的一项——只要有血条的,就算是神也杀给你看。
总而言之,第四卷基本按照设想完成了故事,也希望给大家带来了乐趣。
接下来这次总结里,想跟大家重点聊的话题只有一個,关于升级速度。
我看到了很多这方面的讨论,所以想着在这里解释一下。
相对于升级,这本书的侧重点,确实更多在副本这一块。
简单来说就是,副本并不是训练房,而是想跟大家分享的核心乐趣。
实话说左轮一度后悔这么干……
最喜欢的作者之一,三天两觉大神说过,不断写出精彩短篇故事是一件想起来很美,实际操作极其麻烦的事情。
尤其还要保持在一个统一框架下。
可惜人类从不吸取教训……
我不仅选了同样的结构,甚至想让每个副本的成因、症结、合理性几方面全部可以自圆其说,最好还能揭示部分世界真相,包括副本奖励也是一样。
这种试图给每个副本加个主题的行为,操作时简直灾难级。
很长一段时间,每新开一个副本,我心里都在哀嚎下本绝不能这么写了。
总而言之,因为对副本故事的侧重,以及逻辑自洽的需求,升级节奏可能让一些书友觉得不舒服,在这里深表歉意。
不过与此同时,左轮还是想弱弱的说一句,大部分副本故事还是有趣的……真的希望大家能够喜欢。
后续我会在副本的易读性上花更多的力气,争取让大家读起来更轻松,部分副本这方面做得确实不好。
最后,从五月中旬开始还债到目前,左轮终于有自信说,能维持一定更新速度了。
所以七月份开始左轮要正式求票啦,这将是本书从未有过的体验。
喜欢这个故事的书友们,可以尽情把票砸过来,给左轮以压力。
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