【每于试炼界中存活过一日,便可获得1积分,积分可用于在试炼结束后兑换各类天材地宝、珍贵宝物】
【超过一百二十日者,每多存活一日,可额外多获得1积分】
【每击杀十名炼气期土著,获1积分】
【每杀死一位筑基期土著,获1积分】
【每杀死一位金丹期土著,获10积分】
【每杀死一位元婴期土著,获100积分】
【注意,击杀土著可以提高评价等级,但当你击杀土著之后,每隔两個时辰,你的身份与位置将暴露在方圆二十里的所有土著面前一次,请谨慎行动】
【每获得一位筑基期土著认可,获5积分】
【每获得一位金丹期土著认可,获50积分】
【每获得一位元婴期土著认可,获500积分】
【获得一位化神期土著认可,获可随时结束试炼机会,并获5000积分】
【注意,即便在隐藏身份的情况下,土著也会天然对试炼者感到厌恶。获得认可需要杰出的天赋、过人的心智、出色的察言观色与应变能力,难度极高】
看完完整信息的陆文武眼神顿时微妙了起来。
存活?
存活超过一定时间?
获得认可?
没有人比我更懂存活任务!
不过这试炼任务的说明有点意思。
要么苟,要么杀。
开弓就没有回头箭。
任务描述没写没生存够时间会怎么样。
但哪怕用膝盖想也知道。
没够时间那就是寄了。
应该是跟副本系统差不多的路子,够了最低标准之后才能自主选择退出,不够就只能等死。
想到这一点后,陆文武看了一眼旁边已经兴奋起来的赤虎妖王跟苍狼妖王。
以正常修士的路子,如果想要同时兼具速度跟质量,那么在到达最低标准后直接击杀一名元婴土著,而后竭尽全力的开杀。
一直杀到顶不住,再强退跑路是最好的。
不过,那是普通修士的做法。
哥们是普通修士?
没有人比哥们更懂存活任务!
陆文武直接忽略了任务介绍中的那些提示和注意项。
任务描述呈现在他眼中大概便是:
阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴杀一个元婴一百积分阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴
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