有模糊的感知,基本上是距离越近,感知越强。
此外,除了正常五感,如果想要获得其他层次的感知,那就需要借助特定的法术了。
就比如夏多最早用在秘地探知的元素视觉,能够用来感知元素状态。
但人和死物法阵不同的是,人的感知除非借助定量的法术,又或者是一些定性问题,否则一般情况下都更加感性。
就像夏多现在通过化身的眼睛看到的魔法结界,灵动是他的判断,却并不一定客观,但这样的判断也并非没必要。
感性判断时常能察觉到一些不易发现的上层宏观特性,如果能认清这种感性判断来源的话,之后更可以借助更为精准的探知工具做进一步检测。
而夏多恰好就是能够认清感性判断来源的人!
通过回溯解读做出判断的那一刻的潜意识信息,夏多很快就发现自己对于眼前这个魔法结界灵动的判断是源自于对结界循环周期的整体认知。
魔法结界并非一层中空的外壳,而是一个覆盖所有需要覆盖区域的场域,单一场域当然可以很轻松地长期维持稳定,但复杂场域就不行。
需要定期排除场域运行产生的冗余信息,一般来说,精灵的做法是构建一个循环模式,让结界定期恢复初始状态。
这其中比较高明的做法是让结界一直处于运动状态,不断向初始状态回溯,如果没有外力干扰的话,就相当于每时每刻都在更新自己。
当然,场域或者说结界只是表象,更深层的是控制这一切的迷锁。
从这点来看,当今世界的精灵和这些古代精灵还真是一脉相承。
……
既然找到了感性判断中魔法结界灵动的根源,夏多远在主位面的本体就开始操作探知法阵做进一步探查了。
很快,他就在折叠空间内的魔网宏观结构中找到了疑似支持结界回溯自身的要素,这一发现让他忍不住大笑三声,笑完之后他才感叹:
“幸亏这个折叠空间不大,哪怕因为某些未知机制汇聚了海量魔网之弦,也终究比不过主位面的魔网浩瀚!”
对于小体量下的魔网,夏多探查起来不说是掌上观纹,至少也比在主位面探查同样的魔网结构更为简单!
主位面魔网浩浩荡荡,像是漫无边际的大海,而这个远古秘地所处的折叠空间内的魔网最多就只能算是一个小湖泊,完全不在一个量级上。
大海捞针和小湖泊捞针,难度自然也不再一个量级上。
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