至是没法人工制造的存在,一个已经实现了量产,该怎么选甚至都不要用脑袋去考虑。
这一次,夏多的操作更为精细,他宁可少做,也要尽可能避免触及位面本体的风险,于是时间就在这样近乎磨洋工的实验中一点点消失了。
整整一天时间,夏多才完成了一个内部空间十分有限的半位面的外部约束,从内部来看的话,这半位面几乎没有半点变化。
但随着夏多在两个空间之间打上一个“结”,半位面内部视角,原本还很正常的空间瞬间少了一半。
仅从普通人的视角来看,这一过程极其平静,想来即便是空间连通了,普通人也不会察觉到什么,只是会发现原本正常的空间突然多了一部分。
如果不在现场的话,可能压根都没有什么感觉。
并不是夏多最初猜测的那样,普通人感知的动静也会极大,就像是往正常空间突然塞了一个大物件,但实际上却是两个空间的连通。
从内部看上去,地形结构、空间大小突然间发生了无比巨大的变化,但实际更像是原本被遮蔽的部分撤去了“幕布”,如果无法感知到“幕布”的存在,那这一切在观察者眼中可能就只是一种无比安静的自然现象。
其实,夏多现在就可以赌一下,赌他解开空间结的过程没有任何外人察觉,只要这个过程没人察觉,后面折叠空间暴露出来,也大概率不会被人察觉。
只是这样一来,他进入那疑似费雷斯要塞的地方倒是简单了,可那片区域也等于是不设防了,只要有人心血来潮过来看一下,这件事就盖不住了。
原因就在于,夏多只能解开空间结,却没法将那片区域重新折叠起来,打个结给隐藏起来。
位面内与位面外的操作难度截然不同,需要折叠的空间大小不同,操作难度也不同,甚至和位面的完善程度也有关系。
更别说,夏多只折叠一个小小半位面就用了整整一天时间,如果操作主位面,还不知道要多久呢!
如果能在十分钟或者更短时间内完成空间折叠全过程,那他或许还真愿意去赌一下,或者去赌主位面能承受得住更快速的折叠过程。
但在有选择的时候,赌性还是不要那么大。
……
实验室内。
完成了空间折叠实验的夏多,很快又开始了对位面屏障这一位面内外界限的探索,位面之内是为位面本体,是一切物质、元素的集合。
而在位面之外,则是一片虚无的以
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