手段不可能做到的。
而现在,透过随身空间,夏多看到了主位面的真实场景,依然是崖壁、坚冰,但不同的是——
魔法的痕迹终于显现出来!
虽然还无法断定这里就是费雷斯要塞,但这里的异常比起之前发现的那些已经完全不是一个概念。
之前发现的大致都可以归类为自然现象,即便是元素生物活动的痕迹,那也可以看出是当前冰寒环境下自然产生的。
但这里明显规则的魔法痕迹却绝不可能是自然产生,如果非要说自然产生的话,那概率就像是猴子在打字机上随便按,按出一片旷世名著。
虽然理论上不完全排除那种可能,但在实践中,那种可能是必然要忽略的。
眼下这里的魔法痕迹,只可能是智慧生物人为产生的,而不是自然现象!
仔细分辨显现在随身空间内的诸多魔法细节,夏多初步判断其并非这片区域现状形成的根本原因,仅仅只是一种结果。
简单来说就是这片区域很可能真的是费雷斯要塞,之所以看不到要塞的身影,可能是要塞的某种设置与这片区域自然环境共同作用的结果。
这种作用让要塞本体以一种更接近真实的方式从主位面消失了。
如果是正常情况下,夏多现在的随身空间已经极大了,一旦与主位面完全重叠,足够将这片区域完全覆盖,包括其中的要塞本体。
但现在,只有有限的崖壁部分,要塞的身影却完全看不到。
随后夏多又检查了与这片区域贴合的以太位面、阴影位面,都没能找到任何与要塞相关的直接线索,但间接的却有不少。
无论是以太位面还是阴影位面,在这片区域都好像是缺了一块似的,这里的“缺”并不是位面内部真的空一块,而是在这片区域,那两个位面内的地形地貌特征出现了较为明显的差异。
就好像,有一部分区域被主位面裹挟着一同陷入了某个空间褶皱之中。
如果说正常空间是葫芦下半截较大的那部分的话,那要塞很可能就处在葫芦上半截的褶皱空间中。
正常通过位面重叠的方法是接触不到那部分空间的,只有找到葫芦中间收束的那个小口子,才能找到被隐藏起来的空间。
而现在,这片元素异常区域很有可能就是那个小口子所在,毕竟正常空间那会这么多花里胡哨的,想要隐藏空间必然涉及到魔法。
只要搞清楚这里的魔法到底是什么,或许就能找到被隐
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