号,已经正式立项。
这将是家用游戏机上第一款角色扮演游戏,也就是RPG游戏。
当然未来会不会发展成ACT+RPG游戏,那是后话。
但目前的第一代作品,在HAL内部就是被定义RPG游戏。
它将有着严谨的游戏背景和故事设定,人物有成长性、道具多样且复杂。
除此之外游戏卡带还将支持存储功能,断电后游戏进度也不会丢失。
毫无疑问这是一款野心勃勃的史诗级游戏,它必将在电子游戏史上留下恢弘的篇章。
不过如此复杂的游戏内容及设定,也将要投入巨量的研发费用以及开发时间。
目前HAL内部预计是在85年左右,正式推出这款游戏。
而为了不影响其他游戏的开发进度,HAL也划分了6个开发组,分别负责不同的游戏开发。
随着游戏机事业的开拓,HAL的规模也在慢慢扩大。
当然除了游戏卡带,FES游戏机也在6月份正式达成了百万销量这一成就。
百万销量啊,哪怕FES卖的比较便宜。但是对于一款产品来说,那已经称得上一句风靡了。
而且提到百万销量,记者们就想起了某人曾经立下的flag。
这不,好不容易逮到机会,记者们纷纷把话筒塞到山内溥的嘴边。
“山内桑,您曾经说过‘如果白川电器的FES卖出100万台,您就大头朝下倒立行走’,请问这是真的吗?”
这些记者也是看热闹不嫌事大,专挑山内溥的软肋扎针。
面对搞事的记者,山内溥当然不会直接回应。
他黑着脸步履匆匆的想挤出人群,这种打脸时刻还是尽快遁走为妙。
“山内桑,您怎么看待‘FC的性能和画面比FES落后,所以卖的差’这种说法?”
本已经打定主意一言不发的山内溥听到这,又忍不住了。
开玩笑,任天堂游戏机的开发宗旨,那就是内容为王,硬件为辅。
而在内容上,任天堂可不承认自己比白川电器差的。
对于硬件的作用,山内溥本人也十分的不屑。
他想都没想直接掉头反驳道,“游戏技术的进步不一定是好事。
消费者不会对那些有着更高级图像,声音与剧情的所谓豪华大作感兴趣。
游戏越简单越好,最重要的是有趣。”
好家
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