但当统领和总理都是自己人的时候,利奥兹就完全不需要在乎其他叙事、种族出身的国会议员们的意见。
整个联邦以他的意志为引,如同一台核聚变引擎,高效地运转起来。
立法遇到争议,利奥兹一个眼神就能决定是否通过。
改革有困难,利奥兹开口,其他人就跟着举手。
缺钱?那就找雷德·金借。
人手不够——这个问题目前不存在,私服的玩家们比官服更加精力旺盛。
而且伴随着真武党宣传机器全面开动,更多的玩家至少被拉拢到了中间派。
一些人抗议游戏福利不够,干脆发动不上线和销号作为威胁——虽然少了不少可塑之才和现成的战力,让利奥兹看着心痛,但起码玩家们开始了自己的斗争。
游戏公司往往容易陷入到一个天真傲慢的境界,即:玩家如果没有他们的游戏,就会感到无聊,活不下去,早晚还会回来。
然而实际情况是,游戏与玩家是一种互相选择的关系,特别是当一个赛道上出现第二款类似的竞品游戏时,玩家不说毫无负担,至少会开始尝试竞品。
游戏的更新服务内容是不少的,但玩家的时间是有限的。
在同样的游戏时间里,如果他们察觉到有一款游戏给自己提供的情绪价值和实际收益,比另一款游戏高了一些——不需要太多,只要能多出两三成,那么玩家就很有可能会选择在更有性价比的游戏上投入更多的时间。
大多数新加入的私服玩家,其实谈不上对利奥兹多忠诚,他们很多是在半官服半私服地游玩,平时上线领一下月卡,然后跑到虚空,链接上私服,或者遇到外挂,果断切私服,跟挂狗打一打。
事实证明,竞技游戏开挂的玩家,不仅户口本有点轻,而且技术都有点菜。
私服提供的buff增幅其实不多,主要是防止被外挂直接秒杀、强制下线、数据篡改和隐私保护,但就算是这样,有好几次遭遇战,开挂玩家愣是没打过团结一致的私服团队。
在这种环境下,更多的玩家现在坚定了自己的信念:我可以不玩私服,但不能没有利奥兹的私服链接。
而为了避免利奥兹的势力继续扩大,直接从物理上封锁虚空,莱安定也只能催促普莱尔发更多的外挂给玩家。
一方面拿来出售,还能让奇巧网络回收一些资源。
另一方面,一个开挂玩家对境渊、层渊的殖民开拓进度,顶得上几千几万个玩家。
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