根据残余势力的说法,其实他们无论在士兵人数,强者数量上都还是要领先于同世团的英伦分团的,只不过在装备上因为得到了谷安世界的直接支援,所以不分上下,但总体上还是他们占据了更大的优势,残余势力甚至喊出了三年内清除所有叛逆的口号出来。
见此情景,六界联军忽然就觉得其实似乎也没有必要打下去了,如果自家的残余力量真的能够扫除所有叛逆的话,那么又为啥要和同世团拼个你死我活呢?
在虚空中静静的等待胜利不好吗?
当然了,不会有人明着说这种话,可是当这样的消息传遍自家世界之后,大部分都是这样的想法。
毕竟上一场虚空大战才过去不过200多年的时间,每一个世界都在这场战争中死伤惨重,没有人希望立刻卷入下一场惨烈的战争之中。如果是自家世界的利益获得尊严受损,那没有办法,自然要拼个你死我活。
可如果像现在这样自家依然占据优势的话,那为啥要死斗呢?
当这样的情绪开始在六大世界内部蔓延的时候,甚至不少大天世界之主也是这样的想法的时候,就注定这场战争不会结束,但也不可能上头,双方只会在战线上维持低限度的交战。
结果这一拖,就直接拖了十五年的时间。
在15年的时间里面,双方都始终保持着这种低限度的交战,除了有两个倒霉蛋因为走错了,直接进了同世团的地盘被直接打死之外,双方就再也没有产生过任何实际的天尊级别的伤亡了,甚至就连天主级别的伤亡也很少。
等到后期,双方都甚至形成了惯例和默契。
那就是双方每三天开战一次,每次指派一名天尊带队交手,然后每次都是同世团失败,六界联军获胜,这在联军内部被称为三天一小胜。
而每隔30天的时间,双方就会展开一场规模达到五十位天尊级别的大战,是六界联军率军进攻同世团的防线,战斗的结果同样会以六界联军获胜,成功的突破防线一段距离为结果。
当然了,后续因为同世团的不计伤亡的拼死反扑,这些天尊们最后都会被赶回去,但因为指挥得力,战斗果断,所以几乎没有任何伤亡,取得了前所未有的大胜,这在联军内部被称为每月一大胜。
最后就是每年都会展开一场决战级别的大战,几乎所有的天尊都会出手,各种技能效果异常的绚丽,任何旁观者看到这幅画面都会感叹战争的残酷和死亡的可怕。
而最终结果也定然是联军取得决定性
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