还有就是可以早上四个栗子,但我只给你,因为我们关系好,然后我们拿了栗子去压制只有三个栗子的人,让他们生生世世,子子孙孙都只拿三个栗子。
当然还有就是告诉大家有四个栗子,但我不会轻易给你们,想要四个栗子就去努力工作,努力读书,努力创造价值,达到要求自然能够得到四个栗子。然后还有五个栗子也是同理,想要可以,那就加倍努力。三个栗子、四、五、六、七个栗子,分为不同的阶层,依靠自己的能力去取栗子。
其实不管哪一种方法都不可能让所有人满意,因为大家的需求是越来越多的,就算资源再多,也满足不了。
七个栗子不是极限,有多少资源,猴子们就会要多少资源。
七个栗子只是一种比喻,比喻资源总量。总量是有限的,是劳动力和资源转化能力的综合,不可能无限增加。不能直接就把七个栗子分了,肯定是通过资源调动大家去做事情的,不管是发动掠夺战争,还是发动大家去爬天梯,亦或是保持优势去压制劣势。
灯塔从人类末世,只求生存,通过几十年的发展,现在上民已经开始寻求社交了,但还有很多尘民还在寻求安全。
但只要尘民感觉到了安全,自然也会寻求社交……所以也不能说上民都是坏人,要怪只能怪灯塔没有引导上民的需求,没有把上民的需求和灯塔的发展统一起来,放任上民的需求发展,最后上民肯定会选择更安逸的选项,把心思放在谈恋爱上,而不是放在如何在末世发展下去。
至于是城主故意不做,还是城主能力有限、想做而做不到,这就不知道了。
引导也简单,其实就是赏罚,集中一波资源,给出一条上升通道,告诉大家能让灯塔更好生存就赏,要是尸位素餐就罚。
当然真的要实践,也需要考虑上民愿不愿意,尘民有没有这个能力,否则集中的资源会被手下全部贪污。不过摩根城主的声望不错,关键部门都是他的人,还有猎荒小队、城防部队两支部队,谁不同意,可以大清洗,把反对者的资源抢过来,重新分配。
然后再利用光影教会,让上民和尘民合作,就算尘民上升取代上民的位置,以光影之主压制上民的不满。制度和文化就都齐全了。
而且摩根城主还有生存的大义,一切为了生存,这可是最能引起大家共鸣的。
当大家的需求变得不一样的时候,灯塔也应该跟着变化,这样才能把大家的需求和灯塔的发展绑定。
如果什么都不
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