就棱线分明,以至于看着感觉多少有点……新?
它们随意的分布也与对称规则、同心嵌套的整体布局不太吻合,像是后来者,而不是包含在设计中。
“那就只有一个办法了。”
“什么?”克拉夫特维持着对环境的疑惑思考。场景中处处不符合常理,又摸不着头绪。
“都找一遍。”
“这未免……太过夸张了。”哪怕作为意愿最强烈的人,也没法这么果决地做出决定,“还是先再仔细搜索一遍吧,如果他们经常来,还是会留下痕迹。”
“我们不可能把这些通道都翻一遍。”
“不,我们可以。当然,前提是确认无法明确方向的情况下。”格林的语气不玩笑反话,是真的在思考这个办法的可能性。
“通道里空间足够大,我们只要往回退些,建立一个中转休息营地,就会方便很多。”
“下水道扎营?”
“有时那些躲藏在下水道里的家伙会把某一段当据点用,既然如此,我们也可以。”根据以往的搜捕经验,这些地下空间不是封闭环境,长期逗留完全可行。
人员可以省下大量往返时间,返回在中转站休息、补充照明物后再继续探索。
总共数十条通道,开口于这个用途不明的地底空间,接下来他们要在此花费的时间不会短,不排除需要更深入的可能,显然不可能次次从地面出发。
停顿一会简单估算后,他越发肯定这个想法,“大概还需要三十人,还要不短的时间,稳妥起见至少要几天,运气好的话我们不用搜完所有。”
“听起来不妙,你有考虑过下雨吗?这可不是近地表的地方,没人知道多大范围的水会汇聚到这里,到时候流速会很急。”不止水量问题,出于各种考虑,克拉夫特相当排斥在这种环境久留。
尤其是想到正处于一座功能、规模、年代均不明了的遗迹里,其规模非常人所能为,又没有在记载中流下任何痕迹。
这使他觉得越是在黑暗幽邃中行走,就越是远离那个熟悉的世界,随水道漂流入那条历史中被隐去的支流,重蹈迷失者的覆辙。
他们特征鲜明的正六边形风格造物留存至今,本身却不知所踪。
即使已经被作为下水道用了数百上千年时光,也不能抹去空洞中充填的怪诞气息,似若那些建造此地的鬼魂仍徘徊在漫长黑暗的甬道里,无声审视着生者。
“最近不像会下雨的样子。但你说得对,我们应该
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