根本无法让大嘴鸥躲避。
但唯一的问题就是,被包裹住的大嘴鸥也无法观测对手的动向,甚至连自己训练家的指令听的都有些模糊。
但是大嘴鸥也只能坚持着,等待比雕攻击的到来。
漩涡外面,梶山面色难看的看着场上的局面,比赛并没有和他想象的一样进行下去。
他想到了以这个方式可以大范围排除掉比雕的影子分身,比雕的本体必然要冲进去才能攻击到大嘴鸥。
在这个期间,哪怕比雕裹挟着能量以超快速的方式通行整个漩涡,也必然会受到不小的伤害。
何况潮漩的力量会使得比雕失去一部分平衡,可能都很难进入中心点攻击到大嘴鸥。
奈何,前者固然是正确的,只见场上一只只比雕前赴后继的朝着潮漩技能冲去,又一只只的消散为无形。
但是比雕的本体却没有和他想的一样冲进去攻击大嘴鸥,而是在用出燕返之后,在潮漩的边缘范围内一闪而过。
比雕用燕返的能量消耗掉了一部分潮漩的威力,然后在最边缘的地方摆脱了潮漩对于自身的影响,重新飞了出来。
它静静的停留在远处的空中,凝视着漩涡中的大嘴鸥。
不一会,潮漩逐渐散去,隐约露出了大嘴鸥疲惫不堪的身形。
“空气斩!”
哲也目光一闪,抓住这个时机指挥着比雕进行攻击。
“破坏死光!”
梶山当然知道这个时间点对方必然不会放过,也是同时发声指挥。
但是场上的形式自己已经完全处于了下风,大嘴鸥的体力已经被自己用出的潮漩消耗的非常严重了。
比速度的话也不是比雕的对手,只能相互远距离消耗,这对他非常不利。
于是他决定干脆赌一把,以双方精灵的距离来看,破坏死光的蓄力时间足以在对方使用技能攻击到自己之前完成。
以破坏死光的攻击速度来看,哪怕是比雕也是无法躲过的。
但是如果没能让比雕失去战斗能力,那在这个等级下,破坏死光使用后的僵直时间已经足够对面干掉大嘴鸥四五次了。
“该死,居然要靠运气来决定胜负。”
梶山当然知道精灵对战中这种赌博无异于自杀,但是现在依靠场上局势的判断,他也只能这么做了。
不过运气不错的是对面用了空气斩,自己的想法这次大概率可以成功。
哲也听到了梶山的指挥也
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