面的人才!
上次的事,李耀辉就有些忙不过来了,要是还把所有事都交给他做,那很可能会耽误发展的进度。
跟李耀辉共事这么久了,陈辰知道他不是把权不放的人,他只是对很多项目不放心。
殊不知,这样才耽误了一些项目的发展呢!
要是交给专人去做,可能都不用陈辰叮嘱,人家自己就能把游戏公司发展的更好。
轻吐出烟气,其中隐约还夹杂着叹息。
系统已经把所有互联网的记忆都传给他了,游戏他这里就有几十款!
当然,其中有些记忆很模糊,似乎在系统那个时空也不怎么火。
下两款游戏陈辰已经心里有数了。
太缺钱了,没办法,他只能恰些烂钱了...
征途和梦幻西游,第一款游戏在系统那个时空简直就是印钞机一样的存在!
说实话,陈辰本不想开发这个游戏的,可他都快被逼的没办法了!
到处都需要钱,他只能把这个核弹级别赚钱的游戏投入进市场中!
一方面是赚钱,另一方面则是快速扫清那些准备跟风的网络公司。
免费网游只怕谁都愿意进去试试吧?充钱就变强,这种诱惑又有几人能拒绝呢?
记忆中的征途画面、画质都是一般,而在他手里就不一样了。
他有个强大的团队,完全能做成3d类大型网游!他也有各种游戏角色设计模型,可以把各个方面都提升到极致!
总的来说,要把征途做成一类游戏的综合体。
同时,这款游戏如果开发好了,那去国外圈钱也不错。在国内,陈辰可能会有心里压力,可国外就不一样了!
到那边随便赚!越多越好!
征途这类游戏,陈辰基本上就打算开发这一款了。
梦幻西游类的游戏也同样如此,他只要把脑海中几个同类型游戏的优点集合到一起,那就能战胜绝大多数的后来者。
等这几款游戏全部开发完,那就暂时先停下开发下款游戏,游戏团队的研发方向就是不断优化这些游戏。
到时候再扩大运营团队规模,然后推广到全世界,先狠狠收割一段时间再说。
更好的游戏他也有,但这需要足够大的市场和渠道以及配套的硬件设备,慢慢来,不急。
……
有时候感觉决策者看上去很轻松,其实...还真挺轻松...
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