过两层人员。接近城墙,步兵们开始竖起梯子爬城墙,然后上面稀里哗啦的的扔下一堆木头石头。一万多人的部队扔进去,连个浪花都没溅起来,就报销了,曾易看着城下密密麻麻的尸体,嘴里嘟囔着:“妈的!这可是两万积分啊!太特么的浪费了。”
这样的战争,没有别的办法了,只能用人命去填,朝廷派出一波一波的军队进攻,弓箭手在后面和城墙上的守军对射,双方伤亡不断增加。
兴王方面的玩家高兴坏了,依托城墙,原本很难对付的NPC,一下子简单了许多。能不简单吗?现在战场的人口密度,站在城墙上,扔快石头,都能砸死俩人。
尤其是看到朝廷方面的玩家,站在那里干看着,不能参与,心里那叫一个爽,总算是报了,平西郡被一路撵着跑的仇。
看到兴王方面的玩家收割积分那么嗨,下面的玩家不淡定了,试探性加入了攻城战。NPC对玩家的印象就是,乱!不管什么事,只要玩家加入,绝对乱作一锅粥,玩家加入攻城守城,完全是没有组织纪律的,大家往往,往人多的地方凑,弄得一会儿防守方的防线出了漏洞,一会儿阻挡了NPC的攻击速度。
弄的两边的将军都无语了。简直就是猪队友,都比得上二战时候,德国的盟友意大利军队了,派他们参加战争,最后还的派自己的部队,去救他们。
最后两边的军队干脆达成了默契,兴王方面把玩家派到了一面城墙防守,朝廷也让玩家去攻打,玩家防守的那面城墙。这样NPC对NPC,玩家对玩家,两不相干。
曾易自然也去了玩家那里,NPC那里太危险了,天上弓箭乱飞,不定什么时候,会被乱箭射死。
战斗打了真真一天,城墙几经易手,天暗下来的时候,双方鸣金收兵,玩那里又陷入了循环,死了活,活了死,没有个停歇。
第二天战斗继续,朝廷持续发动波浪式冲锋,死了一批,在上一批,连续的冲击敌方的防线,城墙上已经岌岌可危,但是兴王也无能为力了,能排出去的部队已经都排出去了,甚至连兴王府都佣人都派上前线了,现在西海郡,已经是没有一兵一卒了。
朝廷的伤亡非常大,他们是攻击方,往往需要两三个人才能换对方一个人,不过朝廷财大气粗,完全不在乎那点损失。而兴王已经是弹尽粮绝,防线被攻破是迟早的事。
最终城墙是在第三天被攻破了,朝廷的军冲进了西海郡,双方开始在城内战斗,而玩家仍然在城墙上厮杀。曾易在城墙被攻破的时候就离开
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