左面冲向兴王的NPC军队,兴王势力的玩家右面冲向朝廷NPC军队。刚刚还在厮杀的玩家瞬间达成了默契,同时开始对付敌方NPC。
NPC方面都懵逼了,这特么的变化的也太快了吧?两边将军赶紧指挥部队,转换目标,先对付敌方的玩家。
刚刚还是玩家对玩家,一下子变成了玩家对NPC,完全不安剧本来!
玩家疯狂起来,连NPC军队都害怕,十几万玩家不记死伤的冲击NPC军队,给这些NPC带来了很大的伤亡,尤其是玩家们发现,杀NPC给的积分竟然是2积分,就更加疯狂了。
曾易一直藏在玩家当中收人头,一天一夜,弄到手了几千积分,后来玩家开始攻击NPC,曾易使用同样的招数,不过NPC训练比较有素,看到有比较厉害的敌人,往往会几人合作对付,曾易就遇到好几次被几人围攻的情况。不过好在曾易武艺高强,为人狡猾,倒也没有受伤。
又是一整天的厮杀,第二天一大早,玩家就基本退出了战斗,战斗开始的原因,很无厘头,因为四个玩家一言不合,开始的战争。结束的更加无厘头,因为第二天是星期一,上班的,上学的,第二天一大早都下线了。玩家一下子少了一多半,剩下的一看仇也报了,积分也赚了,再打下去也赚不到便宜了,也就撤退了。
战争总算是回到了正规,开始按着剧本来走了,NPC也总算是回归战场的主角了。兴王的军队单兵实力要普遍强于朝廷的军队,不过朝廷军队的数量,后勤,情报能力不是兴王军队能比的,所说兴王军队的单兵作战确实强,但是战争的本质,打的就是后勤能力,情报能力。
所以兴王失败也是再说难免的,首回合的较量,最终以兴王方面失败而告终,除了开始被玩家轮死几万人,被朝廷一次歼灭了十几万部队,当然杀敌一千自损八百,朝廷也伤亡了十几万大军。这时朝廷强大的人口显示出了优势,损失十几万人,没几天就补充完毕,而兴王就没有那么轻松了,十几万军队的损失,有些伤元气,开始收缩防线,转入防御态势。
当然这些更玩家没有多大的关系了,玩家们经过一系列的任务厮杀,每个人的积分都增加了不少,都开始大肆兑换对自己有用的东西,曾易的积分可以说是玩家当中的佼佼者了,经历初期的刷任务,后来得到的情报奖励,再后来战场上无耻的收人头,积分已经突破4位数,达到了一万多接近两万积分了,要是在刷一刷,都能兑换一把仿制的屠龙刀了。
当然屠龙刀虽好,但是这
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