加10%检定加权。
力量属性永久增幅和力量检定加权都是很明确的效果,不用测试,要测试的是另两个效果,云枭寒想知道这两个效果到底是单独起效,还是可以叠加。
这个测试起来也很简单,用不同的盾技分别打几次就好。
结果很快出来了,这两个效果是可以叠加的,用巨盾使用盾技,物理伤害提高了15%,但这里有个地方需要注意,那就是只有盾牌接触到的目标才会提高15%物理伤害,而如果巨盾没接触到,只是被范围效果波及,就只提高5%物理伤害。
另外云枭寒还发现了一个意外惊喜,那就是【亚(类)巨人返祖魔法亲和】所提供的两个群体BUFF效果(法力回复和冷却缩减)的类型都比较特殊。
《抉择》中同类型的BUFF是会互相覆盖的,最后只保留最高效果的那条BUFF,而【亚(类)巨人返祖魔法亲和】作为血脉天赋技能,它的这两个BUFF并不是直接加持到友军身上,是通过技能拥有者周围的魔法元素异常活跃而实现的,所以类型比较特殊,可以与不同类型的法力回复和冷却缩减BUFF叠加。
也正因为这个原因,“BUFF类技能效果提高5%”这条效果对这两个BUFF是没有提升的,这条效果从目前看来还只是对有益类的加持BUFF起效。只是再次强化了【巨力术】、【温和之风】、【风之疾速】三个技能,不过这三个技能就包括了输出、治疗、移速三个方面,影响还是相当大的。
测试完技能已经是7:00了,云枭寒就进入了魔兽空间开始打怪。
刚刚学的两个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像【雷霆之矛】和【召唤气元素】那样一目了然,但对云枭寒的提升却是全方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。
随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看上去好像不多,没有【雷霆之矛】和【召唤气元素】提升幅度大,但学【召唤气元素】时还没有【雷霆之矛】,学【雷霆之矛】的时候还一起学了【雷霆之牢】,技能栏位还是强化技能栏位。
只有10块钱,挣了10块钱那叫翻倍,你有100块钱时再挣10块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过【雷霆之矛】和【召唤气元素】的,只是云枭寒和
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