从她口中,李诺大体知晓了“终焉回廊”的信息。
终焉的不正常,是多样性。
好比,李诺遇到镜子大师,第一想法不是跑,而是怎么从高维恶魔那里搞到好处,已经不算正常人的思维了。
换成“终焉”的玩家,他们会去琢磨怎么让镜子大师和自己诞下一子,这么作死的做法没有什么好处,就是好玩。
究其原因,在于原生规则的不同。
25级以前,任务完成的越惨烈,奖励的好处越多,且每月上交金币还能缩减。
导致了大量玩家喜欢在剧本里作死。
人养成了习惯后,就会形成类似于“肌肉记忆”的思维模式,也就是,你做多了神经病的事情,也就变成了神经病。
25级列车考核任务中,半个车厢的残疾人是常态。
通过列车考核后,这帮家伙已经完全不正常了。
是死是生都无所谓了,要的就是个有趣。
就像高仓,他打不过李诺,更不可能挑战利维坦。
但他有机会逃走,可就是要打,追求的不是获取什么奖励,而是获取奖励后怎么让自己感觉痛快,你说他们是乐子人?都算不上,纯粹的一群无逻辑性的精神分裂。
25级后接触到其它回廊的玩家,他们的神经质越发厉害,恨不得把其它回廊的人都撕碎了,不是因为奖励,而是因为妒忌。
凭什么我们生活在水深火热,你们在夏威夷玩鸟。
想遏制这群混蛋唯一的办法就是,比他们强,不怕他们抽风的背刺。
“所以主世界到底是什么?”
李诺说话间,手指点在赛特嘴前,让她别着急回答。
“说瞎话,我把你变成屎。”
赛特愣了一下。
“这,是什么奇怪的法术?”
“不是法术。”
李诺指了指猩猩司机。
“猩猩吃人。”
说话间,猩猩大哥拿出一根香蕉连皮都不剥就塞进嘴里,然后用冷酷的表情咀嚼,硬朗目光游遍赛特全身。
它在盘算每个部位的烹饪手法。
“我说,我一定说实话。”
赛特毫不犹豫的继续讲述。
终焉的主世界有十个,很杂,从某魂类游戏到街机都有。
它不像“无尽”或“永生”还有個分类,“终焉”没有分类,它就像个垃圾场,什么东西都丢给那个世界。
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