向上游产业链发展。
唯一的变化就是纽扣拉链这些以前是从西方进口,后来是从我们进口。
另外就是物流运输,原材料供应,电力等等。
全世界没有哪个国家能有我们这样充沛的电力。
就连白头鹰在夏天的时候,某些地方就经常停电,当然了,白头鹰的停电是他们国内的地方电力垄断造成的。
至于欧洲更是因为环保问题,自己把自己的火电电力设备砍了,发电的能源依靠外国。
再说欧洲的国家小,产业人口数量有限。
另外就是欧洲是散的,不可能拿出一個统一的政策。
就隔壁邻居的事情刘海也不会去提醒什么,比如说不要收太多的现金之类的,那玩意儿在后面就跟废纸一样。
因为上级部门有了心理准备,肯定会在这方面有所行动。
大不了就按照几十年前的交易方式以物易物。
只是说那个时候我们穷没有钱,所以拿东西换。
而现在是我们不要他们的钱,历史来了一个大颠倒。
刘海自己的这个实验室只是初步的研究,没办法进行深度的研究,因为这个环境不可能搞多深的研究。
这是自己家里住的房子,改的实验室。
欧洲,加勒比海盗回合制游戏采用了点卡模式,与魔兽大陆文字互动游戏的包月模式完全不一样。
加勒比海盗回合制游戏上线一个月付费用户超过了40万。
营收超过了2000万美金,因为点卡模式可以提前充很多的时间在里面。
并且这40万里面有35%以上的是女性玩家。
大家都知道玩游戏,要是里面有不少女性玩家就能吸引很多的男性玩家。
这款游戏又成了资本追逐的宠儿,有相关的机构已经给出了30亿美元的估值。
当这个估值出来之后,烽火科技公司宣布,加勒比海盗角色扮演回合制游戏公司独立出来,并且这家公司的总部仍然选择在伦敦。
无数的资本盯上了这家游戏公司,因为加勒比海盗这个游戏,覆盖的人群面非常广,老人,小孩,女人都可以玩。
已经有很多相关的机构私底下与这家公司接触,希望能拿到更多的股份。
因为大家知道伴随着熊猫二代电脑的不断普及,付费用户会越来越多。
1988年圣诞节前夕,烽火公司又推出一款游戏,这款游戏的名字就叫做
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